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용병

용병이란?

던전 내에서 플레이를 도와주는 가상의 캐릭터로 조력자의 역할을 수행 합니다.
용병 1회 소환시 15분간 지속되며 한번에 하나의 용병만 소환이 가능합니다.
계열별로, 등급별로 서로 다른 능력치를 갖고 있으며 이 능력치는 캐릭터에 적용되고 파티원으로 인식되어 보다 수월한 던전 플레이를 가능하게 해줍니다.

용병 등록 및 소환 방법

1. 그림과 같은 용병 카드를 마우스 우클릭으로 등록합니다.
[TIP] 등록된 용병은 용병 전용 창(기본 단축키 : Y)를 통해 확인 가능합니다.
2. 각 마을의 잡화 상인 NPC에게서 소환의 구슬을 구매 합니다.
[TIP] 등록한 용병에 맞는 등급의 소환의 구슬을 구매해야 하며 용병 소환시 구슬 하나가 소모됩니다.
3. 던전내에서 등록한 용병을 클릭하여 소환합니다.
[TIP] 용병을 퀵슬롯에 옮겨 놓으면 사용이 편리합니다.

용병 스킬의 특징

용병은 각각 고유의 스킬 트리를 가지고 있으며 임의로 조작할 수 없으며 경험치가 발생하지 않습니다.
소환 시 캐릭터는 버프 효과를 받을 수 있으며 버프 중첩에 영향을 받지 않습니다.
스킬의 종류와 효과는 용병의 계열과 등급에 따라 다를 수 있으며 용병 스킬 타입별 내용은 다음과 같습니다.
싱글 패시브 버프 : 소환한 캐릭터에 한정하여 자동 적용되는 스킬
파티 패시브 버프 : 소환한 캐릭터가 속한 파티원 전체에게 자동 적용되는 스킬
싱글 트리거 버프 : 특정 조건 만족 시 소환한 캐릭터에 한해 자동 적용되는 스킬
파티 액티브 버프 : 소환한 캐릭터가 직접 발동시켜 일정 범위 이내의 파티원에게 자동 적용되는 스킬
트리거 어택 : 자동 적용되는 공격 스킬. 소환한 캐릭터가 공격하는 대상을 공격

용병 스토리 및 획득 방법

계약(CONTRACT)계열 용병 스토리
단합의 힘은 1+1=2 라는 공식과 일치하지 않는다는 건 누구나 알 수 있는 사실이다. 현자의 탑이 무너지기 전의 인간 세력은 네바레스 대륙 전체에서 밀려드는 마물들의 힘에 대항하기 위해 단합을 통해 큰 힘을 발휘했다. 그러나, 탑이 무너지고 카펠라와 프로키온으로 국가가 양분된 현재에는 그 힘이 1/2이 아닌 그 이하로 낮아지게 되었다. (이는 국가 간의 끊임없는 전쟁의 여파이기도 하다.) 이 때문에 조금씩 마물들의 힘에 밀리는 조짐이 곳곳에서 보이기 시작했다. 이에 카펠라와 프로키온은 인간 세력의 멸망을 막고자 합의문을 공표하게 된다.(국가를 초월한 단합이라고 오해할 수 있으나, 적과 합심하는 것은 현실적으로 많은 어려움이 있기에 우회적인 방법을 사용하였다.)합의문의 핵심은 엑실리안 섬으로 유배된 범죄자들이 각 국가의 전사들과 힘을 합쳐 마물을 퇴치한다면 그 공적을 평가하여 죄를 감하거나 면해주겠다는 것이다. 물론 이미 일부 범죄자들은 어둠의 세력에 가담하여 마물과 결탁한 경우도 있었으나, 모두가 그러한 것은 아니었기에 엑실리안 섬의 유배자들은 이를 따르게 된다. 유배자들은 소속에 관계없이 전사들과 임시 고용 계약 형태로 마물 퇴치를 도와주게 된다.아직 이 정책의 효과를 평가하기에는 이른 감이 있으나, 일부에서는 유배자 외에 사교도 등 기존에 국가로부터버림받거나 외면당한 전사들에게도 기회를 주자는 움직임도 일고 있다.이들은 철저하게 계약 관계로 움직이기에 인간들은 이들을 가리켜 '계약의 용병'라고 불렀다.
용병 카드 획득 방법
계약 계열의 용병 카드는 퀘스트를 통해서만 획득이 가능합니다.
타락한(워리어, 블레이더, 위저드, 포스아처, 포스실더, 포스 블레이더) 용병으로 불리며
각 시작 마을의 인스트럭터NPC 에게서 퀘스트를 수행 함으로써 용병 카드 획득이 가능합니다.
용병의 등급별로 수행 할 수 있는 퀘스트가 다르며 노멀 등급에서 유니크 등급으로 갈 수록
용병의 능력치와 버프 효과가 상승합니다.
등급 퀘스트 명(진행가능Lv) 퀘스트 미션 보상 아이템
노멀 타락한 XXX와의 계약Ⅰ(100Lv) 1,000,000alz 타락한 XXX용병카드
(노멀)
레어 타락한 XXX와의 계약Ⅱ(120Lv) 인장의 각 보스몹이 확률적으로
드롭하는 비밀이 담긴 상자 수집 (1)
타락한 XXX용병카드카드
(레어)
에픽 타락한 XXX와의 계약Ⅲ(140Lv) 포가튼템플 B1F 마지막 보스의
2번째 단계인 파괴의 오르카 처치 (3)
타락한 XXX용병카드
(에픽)
유니크 타락한 XXX와의 계약Ⅳ(160Lv) 포르타 인페르노의 네임드 몹인
만티코어 처치 (1)
만티코어의 덧니 수집 (1)
타락한 XXX용병카드
(유니크)
신뢰(FAITH)계열 용병 스토리
난세는 영웅을 만드는 법. 마왕의 재림을 막고 (물론 완벽했던 건 아니다) 각자의 사명에 따라 모습을 감추었던 그들은 인간 세력의 분열로 인해 각 마물들이 강해지자 더 이상 묵과할 수 없음을 느끼기 시작했다. 물론 그들 모두가 나선 것은 아니지만 그래도 그들의 등장은 네바레스 대륙에 많은 영향을 끼치게 되었다. 그들은 그들과 함께 할 숨은 영웅들에게도 함께 할 것을 외치기 시작했다. 아직은 그들 외에 새로운 영웅의 등장은 없으나 이러한 외침이 공허하지만은 않을 것으로 많은 이들이 믿게 되며, 어느 순간부터 이러한 믿음은 신뢰로 커가게 되며, 인간들은 다시 등장한 그리고 앞으로 나타날 그들을 '신뢰의 용병'라고 부르기 시작한다.

용병 카드 획득 방법
신뢰 계열의 용병 카드는 이벤트 및 아이템 샵 등을 통해서만 습득할 수 있습니다.
홈페이지를 참고하셔서 용병카드를 획득할 수 있는 이벤트를 참여하거나 아이템 샾에서
구매가 가능합니다.
현혹(DAZE)계열 용병 스토리
대륙 전체에 마물에 대항하기 위한 움직임이 활발해지기 시작할 무렵 코어 알케미스트 협회에서 놀라운 발표를 하게 된다. 이미 펫이라는 존재에 대해서는 모두가 스스럼없이 받아들이게 된 상황이지만 이번 발표는 이와 다른 또 하나의 충격을 주기에 충분했다. '현혹'이라 명명한 이 발표는 마물을 퇴치하던 중 우연히 마물의 본질을 담고 있는 카드 형태의 코어를 통해 인간들이 특정 마물과 동일한 형상의 용병을 복제해 낼 수 있다는 것이다. 더 놀라운 것은 이 용병들은 각자 특징을 가지고 있으며, 자신을 소환한 인간을 도와 마물을 공격하는 등의 적극적인 액션도 한다는 점이었다. (이 부분이 펫과 차별성을 가지는 중요한 요소이다.) 다만, 마물을 기반으로 한 이 용병들은 소환을 위해 '현혹의 열매(가칭)'라는 매개체가 필요하기에 협회는 카펠라와 프로키온에게 후원을 받아 매개체의 양산을 하게 되었다. 마물에게서 카드 형태의 코어를 얻어야만 하기에 용병 중에서도 까다로운 축에 속하긴 하지만 다양한 종류만큼 다양한 능력을 이용할 수 있다는 점은 전사들에게 충분히 매력으로 작용하게 된다. 이렇게 복제된 용병은 협회의 발표명이었던 '현혹'을 차용해 '현혹의 용병'라 불리게 된다.

용병 카드 획득 방법
현혹 계열 용병카드는 던전 내에서만 획득이 가능합니다.
망자의 탑 지하1층 이상의 던전에서 드롭되며 용병의 등급에 따라 소환 가능한 캐릭터의
레벨이 제한되어 있으니 확인 후 사용해 주시기 바랍니다.

용병 종류

계열 용병 소환레벨 등급 기본 옵션 추가 옵션
계약 타락한
워리어
100 노멀 공격력 600, 공격성공률 50%,
크리티컬 확률 10%,
크리티컬 데미지 10%
싱글 패시브 - 공격력 +5
120 레어 공격력 650, 공격성공률 50%,
크리티컬 확률 10%,
크리티컬 데미지 10%
싱글 패시브 - 공격력 +7,
공격률 +20
140 에픽 공격력 700, 공격성공률 50%,
크리티컬 확률 10%,
크리티컬 데미지 10%
싱글 패시브 - 공격력 +10,
공격률 +50
160 유니크 공격력 750, 공격성공률 50%,
크리티컬 확률 10%,
크리티컬 데미지 10%
싱글 패시브 - 공격력 +15,
공격률 +80
타락한
위저드
100 노멀 공격력 600, 공격성공률 60%,
크리티컬 확률 10%,
크리티컬 데미지 10%
싱글 패시브 - 마법 공격력 +5
120 레어 공격력 650, 공격성공률 60%,
크리티컬 확률 10%,
크리티컬 데미지 10%
싱글 패시브 - 마법 공격력 +7,
공격률 +20
140 에픽 공격력 700, 공격성공률 60%,
크리티컬 확률 10%,
크리티컬 데미지 10%
싱글 패시브 - 마법 공격력 +10,
공격률 +50
160 유니크 공격력 750, 공격성공률 60%,
크리티컬 확률 10%,
크리티컬 데미지 10%
싱글 패시브 - 마법 공격력 +15,
공격률 +80
타락한
포스 실더
100 노멀 공격력 500, 공격성공률 50%,
크리티컬 확률 30%,
크리티컬 데미지 100%
싱글 패시브 - 방어력 +10
120 레어 공격력 550, 공격성공률 50%,
크리티컬 확률 30%,
크리티컬 데미지 100%
싱글 패시브 - 방어력 +15,
방어율 +50
140 에픽 공격력 600, 공격성공률 50%,
크리티컬 확률 30%,
크리티컬 데미지 100%
싱글 패시브 - 방어력 +20,
방어율 +100
160 유니크 공격력 650, 공격성공률 50%,
크리티컬 확률 30%,
크리티컬 데미지 100%
싱글 패시브 - 방어력 +30,
방어율 +200
타락한
블레이더
100 노멀 공격력 550, 공격성공률 80%,
크리티컬 확률 15%,
크리티컬 데미지 50%
싱글 패시브 - 소드 스킬 증폭 +1%
120 레어 공격력 600, 공격성공률 80%,
크리티컬 확률 15%,
크리티컬 데미지 50%
싱글 패시브 - 소드 스킬 증폭 +1%,
공격률 +20
140 에픽 공격력 650, 공격성공률 80%,
크리티컬 확률 15%,
크리티컬 데미지 50%
싱글 패시브 - 소드 스킬 증폭 +2%,
공격률 +50
160 유니크 공격력 700, 공격성공률 80%,
크리티컬 확률 15%,
크리티컬 데미지 50%
싱글 패시브 - 소드 스킬 증폭 +3%,
공격률 +80
타락한
포스 아처
100 노멀 공격력 590, 공격성공률 70%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
싱글 패시브 - 매직 스킬 증폭 +1%
120 레어 공격력 650, 공격성공률 70%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
싱글 패시브 - 매직 스킬 증폭 +1%,
공격률 +20
140 에픽 공격력 710, 공격성공률 70%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
싱글 패시브 - 매직 스킬 증폭 +2%,
공격률 +50
160 유니크 공격력 770, 공격성공률 70%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
싱글 패시브 - 매직 스킬 증폭 +3%,
공격률 +80
타락한 포스
블레이더
100 노멀 공격력 550, 공격성공률 60%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 45%
싱글 패시브 - HP +50
120 레어 공격력 600, 공격성공률 60%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 45%
싱글 패시브 - HP +150,
MP +50
140 에픽 공격력 650, 공격성공률 60%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 45%
싱글 패시브 - HP +200,
MP +100
160 유니크 공격력 700, 공격성공률 60%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 45%
싱글 패시브 - HP +300,
MP +150
신뢰 아리오넬 100 노멀 없음 싱글 패시브 - SP 리젠 증가 +50
싱글 트리거 - 힐 +300(HP 50% 이하)
유안 100 노멀 공격력 800, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 70%,
크리티컬 데미지 250%
없음
솔로 눈사람 100 노멀 공격력 700, 공격성공률 60%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
싱글 패시브 - 공격력 +10,
마법 공격력 +10, 공격률 +50,
소드 스킬 증폭 +2%,
매직 스킬 증폭 +2%
커플 눈사람 100 노멀 공격력 700, 공격성공률 60%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
싱글 패시브 - 방어력 +20 ,
방어율 +100, HP +100
파티 패시브 - HP +100
파티 액티브 - SP 리젠 증가 +50
(3초당)
만렙 토끼 100 노멀 공격력 700, 공격성공률 100%,
크리티컬 확률 30%,
크리티컬 데미지 200%
싱글 패시브 - 공격력 +10,
마법 공격력 +10
파티 액티브 - 크리티컬 데미지 증가 +5%
현혹 현혹된
자텔레르안
85 노멀 공격력 680, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
파티 패시브 - HP 스틸 데미지의 1%
파티 액티브 - 타격당 HP 흡수량
상한 +5 (지속시간 45초)
95 레어 공격력 770, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
파티 패시브 - HP 스틸 데미지의 1%
파티 액티브 - 타격당 HP 흡수량
상한 +10(지속시간 45초)
105 에픽 공격력 860, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
파티 패시브 - HP 스틸 데미지의 1%
파티 액티브 - 타격당 HP 흡수량
상한 +15 (지속시간 45초)
115 유니크 공격력 950, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
파티 패시브 - HP 스틸 데미지의 1%
파티 액티브 - 타격당 HP 흡수량
상한 +20(지속시간 45초)
현혹된
페르젠 브하
105 노멀 공격력 1170, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 10%,
크리티컬 데미지 20%
파티 패시브 - 크리티컬 데미지
증가 +3%
파티 액티브 - 크리티컬 확률
증가 +1% (지속시간 30초)
115 레어 공격력 1260, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 10%,
크리티컬 데미지 20%
파티 패시브 - 크리티컬 데미지
증가 +3%
파티 액티브 - 크리티컬 확률
증가 +2%(지속시간 30초)
125 에픽 공격력 1350, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 10%,
크리티컬 데미지 20%
파티 패시브 - 크리티컬 데미지
증가 +3%
파티 액티브 - 크리티컬 확률
증가 +3% (지속시간 30초)
135 유니크 공격력 1440, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 10%,
크리티컬 데미지 20%
파티 패시브 - 크리티컬 데미지
증가 +3%
파티 액티브 - 크리티컬 확률
증가 +5%(지속시간 30초)
현혹된
브리크리
95 노멀 공격력 880, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
파티 패시브 - MP +50
파티 액티브 - HP + 50
(지속시간 60초)
105 레어 공격력 960, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
파티 패시브 - MP +50
파티 액티브 - HP + 100
(지속시간 60초)
115 에픽 공격력 1040, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
파티 패시브 - MP +50
파티 액티브 - HP + 300
(지속시간 60초)
125 유니크 공격력 1120, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 50%
파티 패시브 - MP +50
파티 액티브 - HP + 500
(지속시간 60초)
현혹된
드루가
115 노멀 공격력 900, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 20%
파티 패시브 - HP +50
파티 액티브 - HP 자동회복 + 20
(지속시간 60초)
125 레어 공격력 980, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 20%
파티 패시브 - HP +50
파티 액티브 - HP 자동회복 + 35
(지속시간 60초)
135 에픽 공격력 1060, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 20%
파티 패시브 - HP +50
파티 액티브 - HP 자동회복 + 55
(지속시간 60초)
145 유니크 공격력 1140, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 20%
파티 패시브 - HP +50
파티 액티브 - HP 자동회복 + 80
(지속시간 60초)
현혹된
샤르소르
125 노멀 공격력 1175, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 40%
파티 패시브 - 방어력 +5
파티 액티브 - 모든 공격력 증가 + 2%
(최대 10%, 지속시간 30초)
135 레어 공격력 1265, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 40%
파티 패시브 - 방어력 +5
파티 액티브 - 모든 공격력 증가 + 2%
(최대 20%, 지속시간 30초)
145 에픽 공격력 1355, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 40%
파티 패시브 - 방어력 +5
파티 액티브 - 모든 공격력 증가 + 2%
(최대 30%, 지속시간 30초)
155 유니크 공격력 1445, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 40%
파티 패시브 - 방어력 +5
파티 액티브 - 모든 공격력 증가 + 2%
(최대 40%, 지속시간 30초)
현혹된
앙겔로
135 노멀 공격력 1300, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 20%
파티 패시브 - 공격력 +5,
마법 공격력 +5
파티 액티브 - 방어력 증가 + 2%
(최대 20%, 지속시간 45초)
145 레어 공격력 1380, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 20%
파티 패시브 - 공격력 +5,
마법 공격력 +5
파티 액티브 - 방어력 증가 + 2%
(최대 30%, 지속시간 45초)
155 에픽 공격력 1460, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 20%
파티 패시브 - 공격력 +5,
마법 공격력 +5
파티 액티브 - 방어력 증가 + 2%
(최대 40%, 지속시간 45초)
165 유니크 공격력 1540, 공격성공률 75%,
크리티컬 확률 20%,
크리티컬 데미지 20%
파티 패시브 - 공격력 +5,
마법 공격력 +5
파티 액티브 - 방어력 증가 + 2%
(최대 50%, 지속시간 45초)
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