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    [카발] 2009년 10월 21일 업데이트 (14:40 수정)
    작성자 :
    GM
    작성일 :
    2009.10.21 02:10:05
    조회 :
    496







    안녕하세요 카발 온라인 입니다.




    2009년 10월 21일 업데이트 내용입니다.





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    ▶ 실서버 업데이트 내용



        추가 사항

    • "영자야 현모하자 시즌4" 이벤트 당첨 길드 엠블렘 적용


    ▶ 테스트 서버 업데이트 내용



        수정 사항

    • 자동 공격으로 더블 캐스터 상태에서 스킬 사용 시 엘리멘탈 페스티발이 시전 되지않던 오류 수정
    • NPC 상점에서 특정 아이템을 엔터키로 구매할 경우 클라이언트가 종료되던 오류 수정
    • 던전 퀘스트를 완료해도 NEW QUEST 알림 버튼이 뜨던 오류 수정
    • Level up 알림 버튼을 눌러도 캐릭터 정보 창이 뜨지 않던 오류 수정
    • 아니마 룬 몰리의 이름이 땅속에 묻히던 오류 수정
    • 특정 상황에서 10레벨 아니마 룬 몰리 소지 시 클라이언트가 종료되던
      오류 수정 (14:40 수정)

        변경 사항

    • 래이즈 스피리트 스킬 시전 조건 변경

      - 래이즈 스피리트 스킬 자체 쿨타임이 초기화 된 경우에는 위자드 본인이 5분 쿨타임이 적용 되어 있어도 받을 수 있는 파티원에게 래이즈 스피리트 시전이 가능합니다.
    • 래이즈 스피리트 개인 쿨타임 처리 방식 변경

      - 기존 : 개인 쿨타임이 적용되어있는 상태에서 접속 종료 시 무조건 쿨타임을 유지

      - 변경 : 접속 종료 후 남아있는 쿨타임 만큼의 시간이지나면 개인 쿨타임을 삭제

      ex) 개인 쿨타임이 5분 남아있는 상태에서 접속 종료 후 5분이 지났을경우에는 로그인 시에 개인 쿨타임이 초기화됩니다.
    • 임시 루팅 인벤토리 아이템 처리 방식 변경

      - 기존 : 임시 루팅 인벤토리에 아이템이 있는 상태에서 접속 종료할 경우 해당 아이템을 필드로 드롭

      - 변경 : 임시 루팅 인벤토리에 아이템을 유지하도록 변경
    • 명예 퀘스트 수행 자격 레벨 변경

      - 기존 : 90레벨/BSLV 10이상

      - 변경 : 65레벨/BSLV 7 이상
    • PK, PVP시 상대방의 블렌디드 룬 발동 메시지가 보이도록 변경

      - 상대방의 블렌디드 룬 발동 메시지는 화면 상단에 빨간 글자로 보여집니다.
    • 포스 실더 / 포스 블레이더의 배틀모드2 전용 스페셜 스킬 증폭 설정 변경

      - 기존 : 스킬 자체의 증폭치가 매직증폭으로 설정

      - 변경 : 스킬 자체의 증폭치를 소드증폭으로 변경
    • 신규 DT 던전 레벨 제한 변경

      - 원할한 테스트를 위하여 최대 레벨 제한을 170으로 설정하였던 부분을 정상 레벨 제한으로 변경하였습니다.

      - 약화된 레이크 인 더스크 : 35 ~ 50Lv

      - 약화된 루이나 스테이션 : 45 ~ 60Lv

      - 약화된 망자의 탑 B1F : 55 ~ 70Lv
    • 램프, 큐브 류 아이템 사용 시 출력되던 메시지 삭제
    • 위탁 상점을 열어 놓은 상태에서 장비 클릭 시 출력되던 메시지 내용 변경

        추가 사항

    • 신규 DT 던전 클리어 보상 추가

      - 약화된 레이크 인 더스크 : 명예 점수 30점

      - 약화된 루이나 스테이션 : 명예 점수 50점

      - 약화된 망자의 탑 B1F : 명예 점수 70점
    • 파티 루팅 정산 창에 아이템 아이콘 추가
    • 래이즈 스피리트 개인 쿨타임 아이콘 추가

      - 5분 쿨타임에 따른 아이콘이 추가되었습니다.

      - 해당 아이콘은 재접속시에도 유지됩니다.
    • 위탁 상점 내 스킬북 카테고리 추가


        미션 전쟁

    • 로비에서도 바이탈 기어(HP, SP)를 사용할 수 있도록 변경
    • 전쟁 진입 인원 패널티 변경

      - 기존 - 승리 시 : 5% 패널티 부여, 패배 시 : 5% 패널티 감소

      - 변경 - 승리 시 : 5% 패널티 부여, 패배 시 : 10% 패널티 감소


      * 테스트 기간 중 세부 내용이 변경 될 수 있습니다.




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