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이번 패치 완전 정리 해봅시다. 꼬리말 환영(4)

파란아기 2005.11.11 22:38 252
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이번패치 말이 참많네요..
운영자 님들도.. 많은 생각끝에 내린 결과라 생각합니다.
하지만 유저들의 반발이 장난이 아니네요 ^^
11월 11일 패치에 관해서 보면..
이번 패치의 의도는
불법프로그램의 방지와.. 애초의 프로그래밍할때의 의도를 벗어난..
잘못된 계산착오의 수정이라 운영자님의 말씀이 있으셨는데요..
몹의 댐지 더 들어오는점은.. 좋습니다. 이거에 불만이신분 별로 없을듯..
그뒤가 문제죠.
첫째로 악세사리..쓰레기 됬습니다.
두번째 이펙터.. 포스 블레이드 포함.. 검에 임펙터를 줘서 사냥하는 케릭들은..
아주 죽을맛이죠.
세번째 업코어 및 포스코어 성능 하향패치..
ㅇ ㅣ거 좀 어이없습니다. 돈 졸 발라서.. 작해논 아템들.. 쓰레기됬어여..
구멍두개짜리도 나온다는데.. - -;; 어이없3
이런건 사전 공지가 필요하다 생각합니다.
이외에도.. 수많은 문제점이 있을거라 생각해요.
운영진의 의도는.. 너무 급하게 랩옵하는 유저들을 막으려 했던거 아닌가요?
너무 쉬운게임이 되가고 있다는 생각에 그렇셨던거 같은데요..

제 개인적인 생각을 적어보면...
방법이 틀렸다고 생각드네요..
여러가지 방법이 있을텐데요.. 랩옵 경험치를 대폭 늘려두.. 많은 문제점 막았을거에요.
광랩 막을거구요.. 뎀지하향없어두 됬을테구요. 악세,스킬하향 불만 모든거 해결이죠.
몹 피를 늘려두 됬을테고..
몹을 대폭 상향 패치했어도.. 지루한 게임하는 유저는 없었을텐데요..
어떻게 보면 이래 저래 같은 방법이겠지만..
하향패치는.. 유저들의 불만이 나오기에 당연합니다.
겜하면서.. 터지는 뎀지를 보며.. 아템을 맞춰가면서.. 올라가는 타격치에..
재미를 느껴가면서 하기 나름입니다.
근데 단 30분세에.. 뎀지가 확쭐었다..
누구라도 불만을 토하는건 당연합니다.
상위 아템의 상점가를 줄이는거보다.. 드롭율을 하향시키셔두 됬을거구요..
아무튼.. 생각나는 것만.. 이래 저래 적어봤는데요..
ㄷ ㅓ많겠쬬.. 이상 이번패치에 대한 불만만 적어봤구요.
또 겜내에 몇가지 불만이 있지만.. 글이 길어진 터라.. ㅎㅎ
다른님들도 이번패치로 인한 많은 불만있을거라 생각해요
그런 불만들 리플해주시면 좋겠어요 ^^

운영진을 탓하지말고.. 게임즐기는 유저로서 같이 생각해보고 고민해서..
문제점을 해결하도록 해봅시다.

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