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[넵튠] 카발 문제점과 개선방안(6)

장화홍련 2005.12.02 19:04 251
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안녕하세요 ^^

저는 카발을 재밌게 즐기고 있는 유저입니다.

오픈베타 한지 이제 어연 한달이 되가는데 점점 자리잡아 가는거같아 즐겁습니다.

근데 몇가지 아쉬운점이 있어서 이렇게 글씁니다.

첫번째: 카발은 렙이낮거나 혹 만렙을 찍어도 개인플레이 성이 강한거같습니다.
즉 유저들과 어울릴 수 있는 장이 없다는거죠.
파티도 그 예입니다. 파티라는 형식적인것만 있지 유저들이 적극적으로
파티를 해서 같이 사냥할 수 있게끔 하는 적극성은 다소 부족한거같습니다.
개선방안은 유저들과 같이 어울릴 수 있게끔 방 같은걸 만들수 있게 하는겁니다.
그 방을 참가하기하면 자동 파티가 되는 식으로요. 그럼 유저들이 한걸음더 다가 갈 수 있는 좋은 기회가 될거같습니다. 파티형식도 바뀌었으면 좋겠습니다. 유저와 유저간의 렙차가나면 각자취득 으로 바뀌거나 아니면 파티를 만들때 각자취득 할 수있도록 하면 좋겠는데 ^^ 각자취득 파티시 일반경험치보다 약간 더 많이들어오게끔요.

두번째: 카발은 아이템 거래 구매및 팔기가 수동적이여서 원활하고 활발한 거래가 어렵습니다. 즉 아이템 거래 및 팔 수 있는 게시판이 없다는겁니다. 게임 내에서 즉석으로 올려서 유저들간의 서로 원활한 거래가 될 수있었으면 하는 바램입니다. 일부 유저들은 홈페이지 서버게시판을 이용하는데요. 게임을 최소화시켰다 홈페이지로 이동해야하는 번거로움이 있습니다. 유저입장에서 생각할때에 여간귀찮은게 아니죠. 게임 내에서 거래를 성사할 수있고 또 아이템 시세도 그에 맞춰 팔 수 있게끔 할 수있는 게시판이 생겼으면 좋겠습니다.

세번째: 카발은 어느 게임과 같이 길드가 있더군요. 하지만 아직 미흡하다고봅니다.
즉 자기가 어느 길드 소속인지 겉을 봐선 알수가없다는 말입니다.
자기가 어떤길드에 속한다면 길드마크나 길드명이 다른유저에게도 보이게 하면 좋을거 같습니다.

네번째: 맵이 너무 분리되어있는 느낌이듭니다. 즉 따로따로의 공간 ...... 너무 딱딱한거같은데요 맵과 맵사이의 연결선이 있었으면 좋겠는데.. 워프게이트라고 공간으로 도ㅣ어있더군요. 워프게이트를 통해서만아니라 맵과맵사이로 갈수있는 길 즉 연결고리가있었으면 좋겠습니다 ( 게임내의 수정이 어렵다면 그다지 거론되진 않을 문제지만 그래도 써봄)

다섯번째: 던전이 너무 감옥같은 느낌이 들정도로 따로 분리되어있는거같아요 즉 던전이 아니라면 보스몬스터를 볼 수없는데 저같은 초보유저에게는 던전이 멀게만 느껴집니다. 보스몬스터를 마을 밖으로 꺼냈으면 좋겠습니다.

여섯번째: + 없는 아이템과 + 있는 아이템의 반짝이 뚜렷함을 더 강조해주셨으면 좋겠어요. +는 옵션도 한몫하지만 그래도 폼이나야 하잖아요. 근데 무옵이나 + 나 별반 차이없는거같아요 제 옷지금 무옵인데 다들 + 있는건줄알아요.

일곱번째: 펫 시스템이 도입되었으면 좋겠습니다. 유저들에게 더 신선하고 즐거운 게임이 될 수있고 플레이할때 도움이 될 수있게요


여덟번째: 퀘스트 ............... 어느 유저를 한명 붙잡고 물어보십쇼 과연 퀘스트가 즐거운지요. 너무많은 퀘스트로인해 삭막함과 지루함을 느끼게합니다. 퀘스트는 적절하게 분배해서 유저에게 즐거움이 될 수있을정도로 적당하게 했으면 좋겠습니다. 업데이트하고 퀘스트가 더늘었군요 이런......

또한 스텟 잘못찍은 사람들을 위한 적당한 지금을 지출하고 초기화 할 수있게 했으면 좋겠다는 생각이 드는군요. 매번 스텟잘못찍은사람보면 안타까워서요

이상 카발에대한 건의사항이였습니다.

한 유저의 말을 모두다 들어줄 순 없겠지만 그래도 업데이트 회의할때 제 의견이 조금이라도 회의거리가 되었으면 좋겠습니다. 더 나아가는 카발을 기대하면서 ^^
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