자유게시판

일반

[새턴] 오는 2006년은 국산 온라인 게임의 침체기(0)

얼큰장군 2005.12.14 02:23 166
URL 복사 URL이 복사되었습니다.
개성 없는 천편일율적 국산 mmorpg 거들떠 볼만한 것은 많은나
깊이 있고 속이 꽉찬것은 없구나
더이상 참신한 것이 나올수 없는 포화상태에서 내세울 것은 그래픽 뿐이구나
하지만 그마저 별볼일 없으니 이 일을 어찌 한단 말인가
모션스코핑 기법, 노말맵핑 이미 해외에선 4-5년 전서부터 도입해 사용하는 기술이거늘
마치 최초로 도입한 것처럼 대단한냥 우쭐대고 있구나.
높아져만 가는는 유저들의 게임에 관한 안목, 다양해져만 가는 유저들의 욕구를 충족 시키기도 버거운 이 마당에 아직도 구시대적 요금책정 방식과 온라인겜은 개발진행형게임이다 라는 퇴영적 마인드를 가지고 있구나 지금 이때야 말로 게임계 쇄신이 필요한 때가 아니던가.
URL 복사 URL이 복사되었습니다.
목록

댓글 0

댓글쓰기
0 / 1000 byte 등록