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[넵튠] 카발메인에 링크된거보면서 허탈한....(1)

군감자 2005.11.12 11:12 153
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카발 메인홈페이지에 링크되있는글입니다. 과연 읽어본사람이 얼마나 되는지 모르겠습니다. 그 일부분을 따왔습니다.

Q : ‘카발’만의 특징은?

A : ‘카발’만의 특징이라면, 일단 제일 먼저 액션성을 꼽을 수 있고요. 그 다음에 시나리오. 퀘스트 위주의. 일단 MMORPG 라고 생각하기 보다는, 일단 게임이라는 접근을 시작을 해서 일단 게임이 재밌어야 한다고 생각을 했기 때문에, 이쯤 되면 지루해질만하겠다 싶을 때는 지루해지지 않게 조율을 했고, 그리고 이제 더 이상 저의 노력으로 안 되겠다 싶을 때 엔딩을 집어넣었습니다. 엔딩은 상용화가 되고 나서 오픈 될 것 같습니다.


Q : 엔딩을 본 이후에 계속하고 싶은 사람은 어쩌란 말인가?

A : 연장해서 하시고 싶은 분이 있으시면, 하셔도 되고, 아니면 그만 하셔도 되고(웃음).


Q : 너무 레벨업이 빠르지 않느냐는 지적이 있다. 이런 식으로 나가면 콘텐츠가 너무 빨리 고갈되는 것이 아닐 런지?

A : 콘텐츠는 일단 저희 시나리오 베이스로 진행되는 콘텐츠가 있고요. 그리고 그 이후의 시나리오는 어차피 저희는 큰 줄기는 퀘스트를 따라가거든요. 그러니까 메인 시나리오를 따라가는 줄기가 하나 있고, 그 외에 곁가지로, 사이드 스토리들이 진행되는 스토리가 있고, 그 외에 이후의 콘텐츠들은 아직 공개 안 된 것들은, 파티 던전 베이스라든지 길드전정도를 생각하고 있고, 콘텐츠 고갈문제는, 어~ 결국은 같다고 생각해요. 일단, 만랩까지 도달하는 동안 질질 끌어서, 질질 끈다는 말은 좀 그런데, 천천히, 사람들이 그 사이사이의 지겨움을 넣던지, 일찍 끝내던지. 결국엔, 한 번 쫙 재밌게 만랩까지 간 다음 뒤에 지겹게 하나, 중간 중간 지겹게 하나 마찬가지라고 생각을 했고요. 그리고 뒤에 뭐 굳이 지겹게 할거 있겠습니까. 그만하고 싶으면 어차피 그만 할 게임이고. 중간에서도 그만 하고 싶으면 그만 하실 텐데. 그래서 최대한 지겹지 않게 하고 싶었어요.


어제부터 복사버그때문에 시끄러워져서 어떻게 진행되어가나 보고있던도중 이제서야 이글을 읽어보게되었습니다.
엔딩이라... 정액제를 추구하면서 엔딩후의 겜을 계속하는건 유저맘이라 하시는건 새로운유저를 유치하는 무한반복사이클이 가능하다고 생각하시는건지 모르겠네여.. 저도 쫌전에 글 읽어보면서 허탈했습니다. 하지만 쉬운렙업의 게임 저도 이점이 맘에 들어서 겜을 했으니 저도 할말은 없습니다. 겜을 하는동안 이러다가 모게임처럼 400대이상 케릭이 나올라나하는 생각을했었으니까여.. 국산 RPG게임은 노가다 빼면 시체니까 노가다가 없었다고는 못하지만 그나마 카발은 렙업이 지겨운편은 아니었습니다. 게임을 하면서 가장 큰 문제점이라고 생각한건 밸런스도 복사버그도 아닌 몹의 리젠이었습니다. 어짜피 오픈한지 얼마 되지도 않았는데 복사버그나 기타 등등 한번씩 거쳐간다고 생각했으니까여. 하지만 몹의 리젠타임을 동일한곳에 일정시간간격으로 리젠되게만든건 오토게임의 대명사라고하는 모게임을 정말 따라가고싶은건지 알고싶습니다. 내년 6월정도되면 대부분의 케릭들이 만렙의 근처에 도달하게되고 광역스킬을 대부분 익힐것이라 생각됩니다. 그렇게되면 오토가 판을치게되고 자리싸움나서 이러니 저러니 하겠죠..어짜피 업코어같은 희귀템도 한자리에서 1000마리 정도 잡으면 나오는거 아닙니까? 14일에 얼마나 큰 패치가 있는지 아직 저는 모릅니다. 유료화를 앞둔상태에서 물론 개발에 많은 비용을 투자한 이스트소프트로서는 비용회수를 하는게 당연하지만 이정도의 컨텐츠로 유료화를 생각하고 계시다면 큰 착오라고 생각합니다. 개발자에서 소비자로 입장을 바꿔놓고 생각해보시기바랍니다. 어짜피 장사하는입장에서 유저유치를 위한 방향은 사람의 심리를 갖고 흔들어대는게 효율적이지않습니까? 강한케릭이 갖고싶은욕구,비싼아이템이 갖고싶은욕구,자신이 활동하는서버에서 유명해지고싶은욕구 기타등등이 있지만 아직은 준비가 덜된것같습니다. 예를들어 길드전이 생긴다고 했을때 길드전도 명분이 있어야하는겁니다. 단순히 친선전만 있다면 길드전이란게 필요할까여? 오픈 10일째에 뭐 바라는게 많냐 하시겠지만 유료화가 언급되고있는상황이라 14일 패치를 기대한다는 소리가 이렇게 나온거같습니다. 저같은 사람이야 그동안 유료게임도 많이 해봤고 컨텐츠가 충분하다면 유료로 게임을 할 의사가 충분히 있습니다. 전체유저중 한명으로서 홈피를 둘러보다가 처음으로 생각한거 적어봤습니다.
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