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[넵튠] 아 한참 재밌을라구 하는뎅...(0)

에반에센시아 2005.12.14 22:21 114
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한 일주일 전부터 열심히 만랩찍고

드뎌 스킬랭업중인데 ㅎㅎ;;

갑자기 유료화 라네요...

그런 루머가 떠돌긴 했지만 설마... 했는데

설마가 실사가 돼어버렸네요.

음... 게임 자체는 참 좋습니다. 사실 렙업에 관해서는...

이정도면 노가다는 정말 없다구 보는게 옳을것같구요...

더군다나 서로 다른직업들까지 옷을바꿔입고 그걸 다 나타내주고

흐음... 뭐 좋은점도 많습니다. 근데 자유로운 캐릭을 키운다는건

말이안돼는거 같기도 해요. 직업에 맞는 방어구와 무기를 착용할려면

rpg에선 당연하다는듯이 거기에 맞춰서 스탯을 올려야하며

별루 특성없는 스킬들... 직업끼리 중복돼는것들

마법사와 전사 처럼 서로 상극의 직업들은 서로의 마법을 싸구려 마법밖에 배우지못하고

다른직업 무기를 끼면 원래 쓸수있던 기술도 쓰지 못하고

스탯이나 스킬의 자율화를 추구하는듯 보이나

전사도적마법사궁수 이 직업의 개념의 판타지풍 rpg게임을

별루 벗어나지 못한듯 보이네요.

더군다나 현재 만렙 70떄 할일이 없다는거...

게다가 아이템도 아이템에 +1234 이런게 붙을뿐 다 능력치는 같으며

나중에 레어 아이템을 구해도 +1234 만 붙을뿐 다른 여타게임에서

보스몹을 잡아 얻는 만큼의 기쁨을 주지는 못할꺼같군요.

며칠후 렙제가 풀리고 새로운 맵과 퀘스트 바이크 등이 생기면

몇일간은 다시 재미있을것같네요.

하지만 다시 99가 돼버리고 바이크가 생기고 아이테을 구하게 돼면...

게다가 99가 돼면 스킬랭업도 더이상 할꼐 없어지면...

똑같이 할일없이 재미가 없어지게 됄것같네요.

게임의 흡입력 사람들이 지겹지 않게 플레이를 할수있게하는

능력은 있는것 같지만... 그 흡입력만큼 잔잔한 향기처럼

오래 사람을 잡아둘 접착력은 부족한것같네요.

분명 유료화는 나쁜것이 아닙니다. 22000원 30일로 나눠보면 정말

하루에 1000원도 안돼죠. 게다가 10프로 할인까지 1달 해주니

오히려 피시방가서 하는비용보다 싸다고 할수있는데...

하지만 또 유저들의 입장에서보면 한 100명만 한다고 해도 2200000원

2백2십만이 돼는거죠... 그러니 그게 조금씩 모이다 보면 큰돈이

됄것처럼 보이고 유저들은 그게또 아깝다고 생각됄꺼고...

물론 제작자 입장에서보면 개발비에 비해 턱없이 작은돈으로 밖에 보이지 않겠지만

소비자의 입장에선 그돈 하나하나가 아깝게 보이는건 사실이죠.

일단... 전부 시기상조라고 하시는데 그건 제가볼떄도 맞는말 같습니다.

정당한 비용을 지불하고 한 제작자의 프로그램을 사용한다는것

당연한것입니다. 하지만 돈을 받을만큼의 준비가 돼었다고는 아직 보이지가 않아요.

물론 예전 리니지때쯤 이게임이 나왔다면 당연히 돈을 받고도 남을 만큼의

가치를 보였습니다. 아니 그뒤 뮤가 나왔을떄 라그나로크가 나왔을떄 쯤이라도

이게임이 나왔다면 분명 유료화에 반대하는이가 그리많지 않을껍니다.

하지만 현재 심지어 돈떄문에 열심히 욕먹는 넥슨 마저 유료화를 한마당에

(물론 캐쉬템으로 대체를 하긴 하지만) 지금 유료화를 한다고 절대

정액비로 벌어들이는 돈 이상의 게임과 회사 이미지 하락을 받을듯하군요.

어느정도의 개선해야할점들과 사람들의 구미를 끌어당기는 무언가를 만들어놓지않고

이제 유저들을 유횩하는 무언가를 업데이트 할에정이니 유료화를 하겠다는건

정말 시기 상조인거 같습니다.

음 물론 게임 자체는 좋습니다만... 위에 언급했듯.. 뭔가 부족합니다.

게임 자체는 좋습니다. 하지만 직업군 스킬 마법 맵 퀘스트 몬스터등

이미 있던걸 그저 좀더 개발해놨을뿐 퀘스트역시도 그저 몹 몇마리 잡아서

경험치를 올려주고 바이크역시 단순한 이동수단과 돈있는 사람들의 뽀대 일뿐

그이상도 그 이하도 아닌것처럼 보이는이상은 그저그런 판타지 rpg게임에 불과합니다.

이미 이런게임은 너무 많기 떄문에 말이죠.

제가 볼떄 이 게임은 빠르면 2년안에 늦으면 4~5년안에 다시 무료화의 길을

걷게 됄것 같습니다. 이스트 소프트...

알집으로는 유명하지만 전혀 게임으로는 한번도 브랜드 네임을 알려보지않은...

넥슨 그라비티 엔씨소프트등...

이미 나름대로 높은 위치의 있는 그들을 대항하려시도하는....

브랜드 네임의 파워도 없는 상태에서 무모한 유료화를도전하는건 정말

신선하고 나름대로 좋은 시도인것같습니다.

하지만 에전 아스피린을 부른 그룹 걸이 아스피린만으로 가요계 정상을 차지해

걸이란 이름이 아닌 아스피린 이란 음악으로 순간 정상을 차지한것을

2집에서 무모한 도전으로 걸이란 밴드의 브랜드 파워도 없는 상황에서

자기들끼리의 홍보없는 수단으로 해결하려고해 소리도 없이 망한것처럼

곧 이게임도 이르면 2년안에 무료화가 됀다는걸 희한하게도

제눈엔 훤희 보이는것 같습니다. 제 긴글 봐주셔서 감사합니다.

제작진이 됐든 유저분이 됐던 생각이 있으신분이라면 대부분 이정도의 생각을 가지고 계실거라고 생각해요.

그럼 좀더 발전하는 카발이 돼길 기원하면서 ^^...
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