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[새턴] 곧 망할게임..(3)
기대에 차서 시작했는대..
솔직히 오베때부터 벌써한계를 보이기 시작한 게임이..유료 한달도 안돼서 끝을 보았다고 생각합니다..
짧은 소견이지만 간단하게 몇자 적겠습니다.
1. 스케일부족
여러가지 렉과 게임자체가 그렇게 제작된게 원인 이겠지만..맵 전부가 잘라진 형태로 상당히 조그맣습니다...최적화를 위해선 좋은방법이겠으나..역시 게임의 한계를 느끼기에 충분합니다.
2. 없는 노가다 속에 노가다.
어차피 온라인게임은 어느정도의 노가다를 수반하기 마련인대.. 단기적인 효과를 노리고 쉬운게임을 만든결과..유료화 한달도 돼지않아..만렙다수...이사람들은 대체 뭐하라는겁니까? 오스아이템에 석발라서 그사람들 방어구 다 갖추면 할거 있겠습니까?
그나마 랭작업 완전노가다에..그냥 사냥 이외에는 아무것도 갖추어지지 않은 게임..
3. pvp시스템
제가 본 pvp시스템중에 최악입니다..상대방이 방어버프가 들어가 있으면 포블에 방어력 다운 버프는 먹히지도 않으며..pvp랍시고 하는게 둘이 그냥 서서 자기의 최고 데미지 기술만 연달아 쓰고 피먼저 빠지는 쪽이 눕습니다..정말 웃음도 안나오는 pvp시스템 ;;
4.시점한계
제작하실때 하늘은 제작하지 않은겁니까? 앵글이 더이상 돌아가지 않는걸로 보아 그런것 같은대..답답함마저 느낍니다..
5.직업간 벨런스와 케릭터 특징.
더이상 말할필요도 없겠죠.. 뭐하러 직업만들었는지 의심갈정도로 황당한 시스템.
전사고 뭐고 직업간 구분도 없으며 특징도 없는 구조..
인제 레벨 90포블 유저입니다만..언데드 그라운드에서 몹잡다 보면 대체 내가 뭐하는 미친짓인가? 라는 생각이 수도 없이 듭니다. 아무런 의미 없는 노가다에 단순 사냥 게임..
다른겜 비교하는것 참 웃기지만.. 와우 하는 게임의 사용자 인터페이스나..게임벨런스등..기타 명작이라고 불리는 게임을 좀 참고 하시기 바랍니다. 정말 할말 없는 겜입니다.
ps : 이제 한계에 부딪치면 또 만렙풀고 새로운 방어구 만들어서 울궈 먹을 작정입니까?게임 틀자체가 틀려 먹었습니다..게임 좋아하는 유저로서..거참...누가봐도 곧망할게임인것만은 확실하네요.. 즐겁게 즐기고 계신 유저분들껜 죄송합니다.. 개인적인 생각이었습니다. 기대작이었는대 막상플레이해보고 아쉽기도 하구요.^^ 그럼이만..씁쓸하게 글 마치겠습니다.
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