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[새턴] 거참 뭐가 그리도 급하신지...(5)

절대냉혈인간 2005.11.25 12:06 192
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겜 오픈한지 아직 한달도 안됐습니다...

뭔 벌써부터 유료화 설이 떠돌아 다니고...-_-;;

유료화는 뭐 그냥 자기들이 하고 싶다고 덥석 하는지 아시나요??

현재 동시 접속 인원중의 반정도는 버릴 각오 하고 유료화 하는 겁니다...

부분 캐쉬탬 하자는 사람도 더러 있는데 렙업도 빠른편인 게임에서

캐쉬탬 사다가 돈쳐발라 봐야... 몇렙 쓰지도 못하고 또 캐쉬 발라야 합니다...

꼭 글 10페이지 정도 보면.... 그중의 3분의1은...

리플이든 글이든 꼭 유료가 어쩌고 어쩌고...

때되면 다 하고 유료되도 할사람은 하고 안할사람은 안하고 그렇습니다...

지금이야 겜상 돈 가치가 낮은 편이지만...

만약 리니지정도로 가치가 올라간다고 생각해 보십시요...

유료?? 걱정 없이 다 합니다... 노가다?? 날세고 노가다 합니다

만렙 찍고 겜 접네 마네 하는 사람도 있는데

그 기분도 모르는건 아닙니다...

만렙 숫자는 늘어나고 제한적인 사냥터에 사람 숫자는 늘어나고...

그럼 그만큼 여러모로 힘들어 지고...

아템 특성 없는것도 알겠습니다...

근데 희소성 아템자체는 아무래도 PK시스템 구현 되면서 함께 실현될거라고 봅니다

조합밑 생산 시스템은 기획예정에 읍다니까 그런건 기대하기 힘들꺼고...

기획의도로는 만렙을 100정도로 생각 한다지만... 솔직히 이런 속도로 볼때...

100렙으로 풀어도... 유저들 금방 만렙 찍습니다...

그점에 대해서도 어느 정도 보완하겠지요...

지들도 돈벌자고 겜만든건데... 무작정 망하게 하고 싶겠습니까??

확실히 아직 게임의 완성도가... 50% 정도 밖에 이루어 지지 않았다고 봅니다...

어찌 보면 패키지 게임같다는 분위기도 나고 말이죠...

그냥 그 순간순간 달라지는 모습에 만족하고 더 좋은 모습 기대해 보고

그럽시다... 아직 버그도 많고 말도 많고 문제도 많은 겜이지만...

다 유저분들도 안타까운 마음에 불만 털어 놓고 하는거겠지요...

지금 오픈중인 게임만 해도 무지 많습니다...

MMORPG 게임이 기타 케쥬얼 게임이나 FPS게임에 밀리는 추세에 있는지금...

지들도 생각 있음 적어도 다른 게임 하는 만큼은... 구현해 놓을 겁니다...

유료가 불만이든...렙이 불만이든 사냥이 불만이든 결국 할사람은 다 합니다...

확실히 저는 카발 자체에 기대 큰편입니다...

확실히 동네 PC방을 가봐도 처음엔 겜방에서 저혼자 하던 게임이...

지금은 5~6명으로 늘어 나기도 했고...

업뎃만 적절히 잘 맞춰 준다면 오랜만에 좋은 게임 하나 나오는거라고 봅니다...

이제 한달도 안됐습니다...

적절하게 참고 기다려 봅시다...
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