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멍텅구리 카발 몬스터(0)

데블워커 2005.11.03 21:18 144
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온라인겜이 발전하면서 몬스터들의 A.I도 상당히 높아졌다.

단순히 두 명이서 같은 몹을 치더라도 데미지를 많이 주는 쪽을 공격한다던가..

높게는 자신들의 싸움에서 가장 불리한 부분에 대해(예를 들어 격수가 공격을 하는중에

힐을 주는 힐러에게 공격을 가하는 등) 공격을 하기도 한다.

어쨌던간에 알게 모르게 그런겜을 접해오면서 어쩌면 저런것은 당연하다고 느끼게

된 걸지도 모르지만.. 카발에 등장하는 몬스터들의 인공지능은 가히 무식의 절정이다.

예를 들자.

A.B라는 두 사람이 있다. A라는 사람이 사냥을 하는데 두 마리의 몹이 붙었고.. B가

지나가면서 A에게 붙은 두 마리중 한마리를 공격했다.

그러면 당연히 A가 공격하는 몹은 그대로 A에게 공격을 가하고, 다른 사람이 쳤던 몹은

공격했던 그 사람에게 달려가는게 정상아닌가?

그런데 카발에선 그게 아니다. 누가 공격을 하건말건 두 마리 몬스터는 처음 들러붙었던

A라는 사람에게 죽을때까지 붙어있는다.

A의 입장에서 볼때 기분이 어떨까? 자기가 죽도록 몸빵하는 몹을 B라는 사람이 잡으면

실제로든 속으로든 욕나오게 마련이다. 몹뺏긴것도 열받는데 그 몹은 내가 치지도 않고

다른 사람이 침에도 불구하고 나에게 들러붙어서 물약빨게 만든다.

반면에 B는 편하게 사냥한다. 왜? 몹이 자기에게 안붙기때문이다. 다른 사람이 물약빨면

서 몸빵하는데 이보다 편한 렙업이 어딨나? 더구나 아템이 떨어져도 자기꺼다.

이러한 카발 몬스터의 인공지능은 솔직히 문제가 안될수가 없다.

오늘도 겜하면서 내가 몸빵하는데 왜 당신이 잡냐고 싸우는걸 수십번도 더 봤다.

에구... 사람은 많고 맵은 좁고.. 어떠한 겜에서든 스틸에 관한 분쟁은 끊이지 않길 마련이

지만.. 누가 자신을 공격하든 말든 첨본사람에게 죽을때까지 들러붙는 카발의 몬스터들은

조치가 피료하다고 생각한다.
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