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[넵튠] 힐스킬 쓰레기 만드네... 진짜 x발 -_-^(2)

미생물체 2005.11.18 04:32 239
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뭐가 밸런스에 문제없는거 같으니 재제를 안한다는건지. 그럼 조금이라도 밸런스에
영향을 미쳤으면 힐배운 포실들은 전부 재제 당했겠네. 블록? 경험치 하향?
버그는 누가 내놓고 이제와서 그딴 소리야. 1:1 문의보내도 답변도 제대로 안하면서.

솔직히 힐량 이상하다는 생각은 했지만 버그라고는 생각안했다. 아, 지금 힐량이 이
러니깐 나중에 HP가 천단위로 수치가 나오기도 하는가보다. 라고 생각했지. 뭐, 기획
상의도한 바가 아니라고? 벌써 몇번째냐. 실제로 몇번 안했다만 매번 그런다고 생각되
는건 어째설까?

힐량이 1레벨에 70이라고? 그러면 2레벨에는 몇이나 오르는데? 버프 스킬보면 1레벨
당 고작 10초 올려주는데 그럼 힐량도 10올려주는건가? 그럼 5레벨이면 120?
니미 그걸 어따 쓰라고? 힐을 왜 쓰는데? 약한 몹잡는데 힐 가끔 쓴다. 약한몹도 최소
3데미지 이상씩 나오니깐(이것도 진짜 열받네) 맞다보면 체가 없거든. 그거 빼고는
쓸일이 없지 힐은. 데미지 많이 들어오는 몹 잡을때 주로 사용하는데 피 금방 쭉 빠지
면 힐한방에 살아나고 다시 쭉 빠지면 힐 한방. 이때문에 이야 힐 쓸만하네 하고 사용
하고 있지만 패치되면 쓸거같나? 힐량이 들어오는 데미지를 감당못하는데? 그럼결국
포실은 한마리 한마리씩 겨우 상대하거나 그게 싫으면 낮은몹 상대하면서 놀라는소
린데...

장난하나. 신발. 그동안 별의별 불평불만 다 늘어놓으면서 그만둔다 그만둔다 그래도
조금은 나아지겠지하는 일말의 기대감으로 아직도 붙잡고 있었다만...

그래도 조금더 붙잡을련다.. 할게없으니깐.. 신발. -_-^

이딴게임 붙잡고 있어야하는 내가 불쌍하다... 니미.
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