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[넵튠] 카발팀! 긴장좀 합시다~~! 카발에 대한 제 생각 ~~(3)
컨셉인거 같아요. 콘솔틱한 겜들과 다른 리니지1,2같은 전형적인 길드, 파티, 공성전 위주
겜들하곤 개념이 사뭇 다르다고 봅니다.
각기 장단점이 있겠지요. 콘솔틱한 겜들은 겜이 주는 비쥬얼, 긴장도적인, 몰입력 같은 부
분에서 상당한 점수를 줄 수 있습니다만, 반대로 커뮤니티가 대단히 떨어진다는 약점이 있
습니다. 어떤 유저분들도 지적 하셨듯 카발은 그 자체로 약간의 콘솔적인 성격을 가지고
있기에 대다수 유저들이 바라는 개인상점 시스템이나 길드전, 공성전 같은 시스템을 구현
한다는 것은 카발측에서 좀 더 많은 노력을 하셔야할 것으로 생각되네요.
올해 말을 기점으로 엔씨소프트, 웹젠 등 유수 게임사들의 온라인 대작-썬온라인, 시티오
브히어로, 그라나도 에스파다 등등-들의 클베가 종료 됩니다.
많은 유저들의 아이디어나 생각들과 말들에 관심을 가져 주세요. 그리고 항상 새롭고 새
로운 흥미거리로 저희에게 많은 재미를 주신다면 오베 유저들 떠나지 않을겁니다.
오베 초기부터 많은 진통을 겪은 카발~~!! 자게 글들도 많이 좋아졌구요.. 길드가 형성 되
면서 섭과 채널에서 좀 더 많은 유저들이 커나가고 있는것을 느낄 수 있습니다.
향후 패치될 사항들과 게임의 방향성~~~! ! 오늘 어떤 유저분이 그러시더군요. 저희 길
드 들어오시라고 권유 했더니 2차 업뎃 되는거 보고 길드 결정하시겠다고 하시더군요.
그만큼 2차 업데이트에 거는 유저들이 기대가 크다고 볼 수 있습니다.
온라인 겜은 운영자님이 만드셨지만 운영자님 혼자 운영하는게 아니라고 봅니다. 유저들
과 운영팀간의 커뮤니케이션, 정말 절실하다고 봅니다. 카발팀! 긴장 하십시요~~!!
이상 카발이 온라인 겜의 巨역작이 되길 고대 하는 어느 유저 였습니다....
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