일반
11월2일날 접수한 1:1이 아직도;;;(0)
보통 길어도 3일인데.. 너무하시네..
뭐 이곳은 모니터링 하시는것 같아 여기라도 남깁니다.
아니면 답변키 곤란해서 그러시나;;;
....................
수고하십니다.
다름이 아니라 시점 문의입니다.
분명 시점이 100% 자유는 아닌거 아시죠?
옵션에서 카메라 자유로 해놔도 한계가 있습니다.
예를 들어 하늘을 볼수가 없는터라 시야를 멀리~ 잡을수가 없더군요.
그로 인하여 코앞에 있는 몹 쳐도 여러명이 동시 가격시 스틸로 오해를;;;
어쩔수가 없더군요. 시야가 좁으니..
이거 시점.... 하늘을 볼수 있을만큼 멀리 볼수있는 100% 자유시점으로 왜 안하셨는지.
이제와서 이거 100% 자유시점(하늘까지 볼수있는)으로의 업뎃은 힘든거겠죠?
그리고 왜 100% 자유시점(하늘까지 볼수있는)이 아닌 반자유시점으로 (카메라 고정을 의미하는게 아님 분명 옵션에서 자유로 체크했음)했는지 정확한 이유를 알고싶습니다.
기술력의 부재는 아닐테고..
혹여 렉이나 버그가 두려운 나머지 반자유(하늘 못보는 시점)로 했는지...
아무튼 시야를 넓게 못봐서 바로 앞의 몹을 잡아도 스틸로 오해받기 부지기수입니다.
그거 알기는 하시는지..
요즘 3D 게임치고 자유시점으로 하늘 못보는 게임 몇 없습니다.
이거 뭐 거의 시점이 뮤 수준이네요.. 뭐 뮤보단 좌우 줌인줌아웃 정도는 되지만..
아무튼 조속하고 명쾌한 답변 부탁드립니다
...............
아 그리고 귓말은 도대체 언제쯤..
내 살다살다 귓말안되는 온라인게임은 처음봤수.
댓글 0