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유료화의 문제점과 할수밖에 없는이유들..(21)
어찌보면 당연한 결과일수도 있었을겁니다..
카발 제가 생각해도 확실히 박진감넘치고..
재미있습니다..
어떤 사람들은 흔히 반유료(캐쉬템이나..혹은 PC방가맹점에게만 돈을 받는형식)된다고
많이 말씀을 들었는데..
저는 이런 게임은 그런 반유료는 되지 못한다고 생각했었습니다..
그래서 당연히 유료될거라고 생각하고 게임했습니다..
제가 게임에 대해 자주 언급하는
뭐 게임기자나 이런게 아니라서 확실히는 모르겠지만..
일반 유저인 저로써도..
요즘 요금체제가..
유저들에게는 무료로 제공하되.. PC방 가맹점에서만 돈을 받는..
반대로 PC방에서는 필수게임으로 요금을 내야한다는 이런 원리원칙을 적용하고있는데요
그런 제도를 사용하고 있는 회사들이 많습니다 대표적으로 넥0이나 넷마0.. 처럼..
하지만 카발같은경우는 RPG 다른분들은 MMORPG 라고 하시는 분들이 있는데요..
이런 게임은 제도상 이런 요금정책으로 게임운영을 한다면..
반드시 망하게됩니다..
왜냐하면 PC방에게만 돈을 받고 집에서만 공짜면은..
솔직히 누가 PC방가서 합니까..
집에서 폐인모드 들어가서 밤새서 게임하고 다른사람들보다 앞서가고..
이렇게되는거죠..
그래서 즐기는 게임이 아닌 이런 롤플레잉 형식의 게임은 반드시 유료화가 되야..
장사가 되야 한다고 저도 운영진님들과 같은 생각입니다..
하지만.. 중요한것은..
각종 버그 오토.. 앞서서 어떤분이 쓰신 글중에 게임상의 메리트..
이런 문제점들도 해결하지 못한채..
유료화가 된다는것은..
시기가 적합하지 않다고 생각합니다..
몰론 렙제를 걸어둔탓에...
만렙속출에.. 예상외의 변수로..
아마 예상일정보다 유료화가 빨리 진행된것 같습니다..
제 생각에 이게임 오픈베타 3개월 정도로 잡고있었는데..
약 40여일가량 밖에 지나지 않아 유료화를 한다는것은..
솔직히 운영진분들도 도박이라고 생각하셨을겁니다..
아마 만렙분들도 랭작 이런것도 거의 끝나가는 시점에서..
마니아층인 만렙유저들이 하나둘 카발을 접는 이시점을 놓치고서
유료화를 한다면...
그보다 더욱더 치명타일수는 없겠죠..
이러한 이유땜에 카발은 약 40여일이 지난 지금에야 유료화를 할수밖에 없었을겁니다..
이 외에 다른 이유도 있겠지만..
게임기자가 아닌 유저가 보기에..
표면상으로 드러난 이유는 이정도인것 같네요..
저도 카발 30일 혹은 60일 계정을 끊을생각입니다..
하지만 그 뒤..
만렙이 걸려있는 롤플레잉..
즐기기위한 게임이란 명목으로..
만렙찍고 랭작한뒤..
노는.. 즐기는..
하지만 그 노는..즐기는 그 시점도 넘어선다면..?
저는 60일 끊고 난 뒤에..
제가 다시 끊을 맘이 생길까요..?
그렇지는 않을겁니다..
일단 저는 60일치 끊고 카발이 얼마나 놀랄 정도의 업데이트..
혹은 얼마나 운영을 잘하는지 보겠습니다..
만약에 이런 업데이트.운영 이런것들이 확실히 나아진다고 하면..
60일 끊은 후에도 다시 끊고 싶은맘도 생기겠지만요..
또한 몇몇분들은 국내에서의 인지도를 높이고 해외에 팔아먹겠다는..
그런 프로젝트라고 주장하는 분들도 계신데..
그쪽에 관해선 언급하지 않겠습니다..
굳이 게임유저라면 게임회사의 속사정까지 알아갈 필요는 굳이 없다고 보기 때문입니다
그저 유저 혹은 고객들이 열심히 일하고와서 집에와서 잠깐이라도 재미있게..
즐길수 있는 그런 게임을 만들어주셨으면 하는 바람입니다..
유료화를 한다면 유저가 아니고 고객이 되는겁니다..
고객에게는 뭔가 달라지는 면이 있을거라고 생각합니다..
그럼 카발 운영진여러분들 수고하십시오..
P.S:알바분 이글 삭제하지 않으시면 감사하겠습니다..
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