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[필독]버거투성..밸런스차이..핵사용..상업성(4)
오늘 결제를 하고 게임을 했는데....달라진게 없다.. 오히려 더 안좋아진거 같다
며칠째 계속 되는 죽은몹 버거 아직까지 패치도 되지 않을뿐더라 공지조차 없다.
크리스마스트리도 아직 계속 나타나고 있다. 이거는 어느정도 수정방법을 찾았는지
알림말을 보내주네
평균 70랩대 이상의 유저들이 거의 대부분이라 사냥자리 싸움이 너무 치열하다.
이 상황에서 PK는 수없이 많이 발생하게 될거 같다.
좁은 맵에 좁은 한 지역부분에만 특정몹들이 있는 식이다 보니..자리 싸움이 더
심각하다. 채널을 여러번 옮겨다니며 자리 찾기 일쑤다.
그런데 채널마저 줄인다고 하니.....짜증이 난다
3일째 오스니움주는 몹만 사냥했는데 오스니움배틀슈트 하나 나왔다.
드랍률을 2배로 해서 이정인데 도대체 얼마나 사냥을 해야 되는건가..
70랩이후 레벨업이 너무 오래걸린다.
이 게임을 좋아하고 즐겁게 했던 이유중 첫번째가 타사의 게임처럼 레벨노가다가
아니어서였다.
그러나 패치후 3일하고 나니 게임이 지겨워졌다. 친구와 둘이서 번갈아 가며 캐릭을
돌렸지만 고작 6업정도했다. 레벨 노가다가 되어버렸다.
캐릭간의 밸런스 차이가 너무 심하다.
특히 요즘 말이 많은 포스쉴드!.... 어이가 없다
어떻게 법사와 워리어보다 강할수가 있는지...........
아마 포쉴을 강하게 해서 모두들 새로 포쉴을 키우게쯤 유도하려는 의도가보인다
신섭을 만든 이유도 그런거 같다. 게임유저들은 새로운 서버가 생기면 새 서버에서
하는 경향이 많으므로.......
포스쉴드의 스킬데미지가 포쉴을 하는 유저님들에게서도 문제제기를 하고 있는데
카발측에서는 전혀 일언방구도 없다. 의도적인게 너무 티가 난다
높은 단계의 스킬일수록 시전시간과 딜레이타임이 너무 길다
스킬을 사용하는 재미가 반갑된다
이팩트...이팩트 화려하다고 언제나 화려하게 보이지는 않는다.
인터뷰 내용에 보니 하위의 스킬은 데미지가 약하지만 딜레이타임이 짧아 자주
사용할수있고. 상위의 스킬은 데미지가 큰 반면 딜레이타임이 길어.....서
자기 취향에 맞게 골라 사용할수있는 재미가 있다고 말하는 사람을 보았다
한사람유저의 말이 전체유저의 답변인거 처럼 말하고 보도하고 있다
게시판에 유저님들의 글을 갑자기 GM이 이 늦은 자정까지도 삭제하는 일이 생겼다.
왜??? 전에는 아무말 없이 조용히 있더니......유료화되니 카발측에 불리하다 생각되는
내용들은 모두 지우는거 같다. 그렇지 않다고 하더라도 그렇게밖에 보이지 않는다
그리고 유저의 몇프로 라고 말하긴 애매한데........아무 대부부일것이다
랭크업 문제로 모두 오토를 돌리고 있다.
더 심각한 것은 핵을 사용하여 비정상적으로 사냥을 빨리 하고 레벨업을 빨리 하는
일이 생기고 있음에도 카발측에서 아무런 반응이 없다.
나도 이런 경우를 한번 보았고 다른 유저들도 게시판에 목격한 일들을 올리고 있음에도
말이다
몰래 모니터링이나 핵사용자 판별을 하고 있는지 모르겠지만.......
핵프로그램을 사용하면 강력한 제재가 가해지니 사용하지 말라는 경고의 공지라도
한번정도 하는게 맞는 경우인데.....전혀 핵프로그램 사용에 대한 조용하다
제재를 가하면 이제 막 유료화를 시작한 시점에 유저들이 줄어드는것을 우려하는거처럼
보인다.
계속 카발을 하시는 유저님들은 나름대로의 흥미와 재미를 느껴 하시는 것 같은데
난 이제 카발에 흥미를 잃어 이만 접는다
이제 환불신청하고.....ㅡㅡ 진작 접었어야 했는데....
유저님들은 재미있고 즐겁게 게임을 하시기 바랍니다.
GM이 글을 삭제할거 같은데.....ㅎ;
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