일반
[넵튠] 카발..최초 켄셉..모티브..점점 잃어가는가...(1)
인터뷰를 하더군요...핵심내용은
1. 솔로윙위주의 빠른렙업
2. 만렙100...퀘스트위주의 엔딩이 있는 게임콘텐츠
3. 장비 걱정 없이 누구나 ..초보자라도 쉽게 할수 있는게임...
이 방송을 보구 10월31일을 내심 기다렸습니다...오픈베타 시작일이져...
드디어 오베...한마디로 기가 막혔습니다...너무 재미있더군요...
퀘 따라 렙업하면서 아템 내가 찰게 금방 금방 나오구...기존 온라인겜에서는
느끼지 못한 재미를 선사해 주더군요....
(대부분 온라인겜이 느린 렙업과 자기 사냥터서는 자기 아이템 구하기 힘들죠...)
그래 이거야!!! 기존 온라인겜에 지친 저로썬 신경안쓰고 패키지게임하듯이 즐길수 있는
카발이 넘 맘에 들었습니다...
가볍게 즐기고 스트레스 풀고...간만에 지대 겜하나 해보는구나~~~
그러나...어느덧 유료발표가 나고 50여일이 지난 지금은...
다른 온라인겜과 점점 같아지는거 같네요...
1. 솔로윙위주의 빠른렙업....
요즘 온겜들은 파티플레이가 주류를 이루죠..굳이 카발두 그 대세(?)를 따라 갈필요가
있을까 합니다...솔로윙 좋아하는 분들도 있을꺼구 기존 겜들과 차별화된 솔로윙 컨셉도
훌륭한 무기가 될수도 있을법 한데...
파티원클릭두 힘든 상태에서 파티던전이라던가..이런 시스템은 조금 지양하고
최초 컨셉을 잘 살리는 편이 낫지않을까요...
그리고 솔직히 업이 빠르다는건 인정합니다...
하지만 첨에 카발의 모티브가 퇴색 돼어가는 느낌은 왜일까요...
요즘들어 사냥하다보면 다른 게임과 별다른 느낌을 찾을수가 없습니다...
아마 잦은 잠수패치와 플레이시간을 늘리기위한 캐릭들 하향패치가 원인인거 같고요..
2. 만렙100...퀘스트위주의 엔딩이 있는 게임콘텐츠....
퀘스트...유료화시점에서 50렙이후 시나리오퀘스트는 전무...일반 퀘스트만 추가...
똑같은 던전...똑같은 몹사냥...경험치 보상...반복반복...조금 지루한 감이 없진 안쿠요..
뭐..이부분은 퀘스트 100% 공개해버리면 겜 몰입도가 떨어지니깐 이해합니다..
3. 장비 걱정 없이 누구나 ..초보자라도 쉽게 할수 있는게임...
초보자가 쉽게 접근할수있는 겜은 인정합니다...
하지만 현 상황에서 100렙까지 장비걱정 엄시 쉽게 겜할수 있을까요...?
극악(?)의 오스미움 드랍율과 (새맵에서두 모든 몹이 오스 드랍하는게 아니랍니다..쩝)
티타니움과 넘 큰 차이를 보이는 요구치...업코 바르기를 획책하는결과고요...
업코 많은 분이야 모르겠지만 업코 없는 분들은....60/70 승급퀘루 주는 3짜리 차고
어떻게든 사냥하시겠지요...하지만 과연 3짜리 차고 새맵에서 사냥할수있을가요?
자기사냥터에서 담 장비를 못 구한다는말은 앵벌이라는 것을 할 수 밖에 없고
그 행위를 통해 시장에서 상위 아이템을 구입하는...
역시나 플레이 타임만 늘어나는 결과겠져...이거 역시 다른 겜..아니 초기 카발과는
넘 차이를 보이는것 같네요...
휴~~요즘 보면 정말 안타깝습니다...정말 재미있고 몰입도있는 게임이 돼길 바랬는데
점점 다른 온라인게임을 답습하는것 같아 답답하네요...
아마도 상당수 유저분들은 기존 온라인겜에서의 지루함 ..답답함을 카발을 통해서
시원하게 풀어 보려는 분들도 있을법한데...
누구나 쉽게 접근하고..패키지 게임하듯 가볍고 재미있게...그런 카발이 됐으면 합니다..
---------------------------------------------------
긴글 읽어주셔서 감사하구...모두 즐거운 카발하세여~~
추신) 유료화때문에 쓰는글이 아님을 밝힙니다...
유료화에 대한 제 생각은 물건 살때 사고싶음 사고 말고싶음 마는거죠 뭐^^;;
단지 2차 업댓 이후 점점 노가다성 게임으로 변질(?) 돼가는 카발을 보니
넘넘 답답해서 글 적습니다...^^;;
댓글 1