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이번 테섭패치에서 또 드러나는 문제점(2)

흑치우 2005.12.04 12:15 208
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역시 주먹구구식으로 그때그때 대충 업데이트 하는 운영진의 한계를 보는군요

방어구 능력치 하향 좋습니다...

그럼 지금것 열심히 만렙 찍고 생노가다해서 올린 랭크로 찍은 스탯은?????

단순히 방어구 능력치 하향한다고 뭔가 문제가 풀린다고 봅니까???

그런 패치를 해서 새로나온 오스니움 방어구 찬다고 뭔가 해결이 될거라고 생각하십니까?

아이템 요구능력치 조정이 있을시에는 그에따른 케릭터 스탯도 초기화를 해주던가

조정을 할수 있게 만들어줘야 뭔가 맞는다는 생각 안듭니까?

하나만 예를 들어보죠...

블레이더같은 경우 방어구는 힘하고 민하고 같이 요구치가 들어갑니다.

하지만 무기같은 경우는 블레이드는 힘을 필요하고 카타나 같은 경우는 민이 필요합니다.

그럼 이번에 방어구 요구능력치 하향되어서 새로나온 방어구 차는거 좋다 이겁니다.

그럼 카타나를 든 블레이더건 블레이드를 든 블레이더건 방어구때문에 어쩔수 없이 거의 균등하게 준 스탯은 어쩌자는겁니까?

뭐 오스니움셋만 요구치는 낮추는건지 기존1차부터 무돈 방어구를 낮추는건지는 모르겠습니다만......

만약 1차부터 모든 방어구 요구치를 낮춘다면.....

미리 만렙찍고 랭크노가다 뼈빠지게한 사람들 하루아침에 바보 만드는거 아세요...

제발 그순간 짜맞추기식 게임운영 하시지말고 체계를 가지고 계획있고 짜임새 있는 운영좀 부탁드립니다.

지금까지 얼마나 많은 게임이 나왔고 또 그많은 게임을 얼마나 많은 유저들이 해왔는지 대체 모르는겁니까???

이젠 왠만한 유저들이 게임개발진보다 게임 흐름을 더 잘 읽습니다.

대충대충 넘기는 게임 운영에 놀아날 유저 이젠 없다는겁니다.
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