일반
[마르스] 설마 위자드 이레두고 유료 안하겠지 ㅡㅡ(7)
(전 아예 베틀모드 창에 내 놓치도 안음 )
2. 위자드 스텟 분배
(1) 소드랭크 없이 매직랭크만 올릴경우 민첩에 많은 스텟을 찍게댄다
이유는 무기때문에
(2) 소드랭크 작업시 아이템.겸험치 다 포기 손가락만 아프다 ㅡ.ㅡ
저 같은 경우 소드 견습 만들고 매직 a마스타까지 찍었습니다
그뒤 70랩 만들고 소드 익스까지 만들었습니다.
그러다 보니 민첩이 필요 이상으로 많이 올라 버리더군여
그결과 지능이 딸려 70 랩이 대서야 티타니움 매직이 아닌 그냥 티타 입더군요 ㅡㅡ
더 웃긴건 이제와서 방어구 스텟 하향 조정햇더군요.
3. 위자드 같지 않은 마법 스킬
(1) 위자드 마법 보시면 전부 범위2 마법 관통 마법 입니다.
물런 범위 마법 좋습니다.그런대 타케릭도 다있는범위마법 ㅡㅡ
데미지 차이도 별루 없음
(2) a익스에 배우는 마법을 20까지 올려 보았습니다.
하나는 5.8초 하나는 7.2초 걸리더군요 ㅡㅡ 폼잡다 날샙니다
베틀모드하고 위의 마법 쓸경우 몹 몇마리잡으면 베틀모드 끝
데미지나 쌔면 몰라 졸라 폼 잡았는대 미스뜨면 황당 그자체 ㅋ
제발 위자 패치쩜 해주세요 ㅡㅡ
나도 위저드 소드레귤러 ;; 매직 a마스터 찍은 70랩 위자드지만... 딴건 다 ~~ 필요없고?? 포스아처 거너 나 워리어 랜서 처럼만 좋게 해도 더블이 아닌 트리플 캐스팅이라던가;;;노딜레이 마법이라던가;; 좀 좋게 좀 해줘 영자들아 그리고 유료화 선언은 니들 몇대 좀 맞아야겠따 ;;5분추가로 좀 더 밞히고 ^^ ㅋㅋ
위저드가 최악인건 모두가 인정하는 사실.
고로 상향 패치 될꺼라는건 모두가 알고 있습니다.
단지 너무 늦어지니 문제죠 ㅎㅎ 과연 언제 상향 조정 될것인가.....
ㅇㅇ 마샬셋 위자드 방어력 낮춘건 이해하는데 ㅡㅡ
블레이더는 근접케릭아니냐... ㅡㅡ;
어찌 살라고 ㅡㅡ 방어율 제대로 적용안하기만 해봐..때려친다.
스텟문제에 관해서는 카발측에서 통보한적이 있습니다.
스텟 재분배 아이템을 만들겠다고 하더군요.
그러니까 너무 암울해 하지 마세요.
글쎄요. 모든캐릭이 몰이하는 카발의 경우
과연 위자드 키우는 유저의 몰이에대한 사고방식때문에
조심스러워져야 할 이유가있을까요 ?
와우의 경우 범위스킬이있지만 그건 몰이사냥이 아니라
던전사냥시,전쟁시 도움이 되는스킬이되죠.
아크로드의 경우에는 전형적인 몰이사냥이 되구요.
즉 게임의 성향에 따라 범위스킬의 효율성에 대한 인식은
틀리다는겁니다. (위저드는 당연히 몰이사냥해야된다라는 공식은
좀 아닌듯하네요.)
카발의 경우에는 위자드뿐만 아니라 모든직업이 몰이를
다 같이 하는상황에서 그거때문에 위자드의 패치가
조심스러워져야 할 이유는 없다고 보이네요.
그리고 위자드가 상향된다면, 방어력 상향은 없을겁니다.
스크린샷을보니 오스미움방어구의 방어력 차이를
많이 벌려놨습니다. 기존의 방어구보다 확실한 차이가 나죠.
그리고 공격력은 어느정도 상승되어야된다고봅니다.
그리고 범위스킬은 모든캐릭터가 그렇듯 범위2에서 더 늘어나지
않을꺼구요.
프리스타일러님은 너무 방대한 패치를 생각하시는듯하네요.
위자드의 상향 패치가 불가능한 것은 아니지만 조심스러운 이유는
아마도 위저드 케릭을 키우는 님들의 사고방식에 있는 것 같습니다.
위저드는 당연히 몰이사냥해야 된다라는 공식이 어느 사이 당연시되어 버린 지금
위자드가 상향되어 버린다면 막강한 몸빵과 강력한 공격력과 넓은 범위 마법으로 인하여
위자드가 최강 케릭이 되는 것은 시간 문제지요.
같은 맥락에서 아처나 헌터로 불리우는 원거리 공격케릭의 밸런스 조정도 힘든 것은 사실이구요.
패치한번 잘못하면 기사 다섯명이 붙어도 헌터나 법사 한명 상대 못하는 경우가 발생하고 또 그런 경험을 타게임에서 이미 해보았기에 더 조심스럽내요.
지금 위자드가 암울한 것은 확실하지만 상향패치가 조심스러운 것도 사실이내요.
ㅇㅇ.. 위자드는 누가 봐도 현재 구림.....
그래더 방어구스탯필요치하향은 님같은경우엔 다행이네요.