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[마르스] 건의사항에 대한 GM의답변.. 정말로 반영해주는건가;(2)
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그리고 죄송하지만 이 자리를 빌어 한가지 건의도 드리겠습니다.
'카발 온라인'은 모든 유져가 쉽게 접할수 있고,
그리고 쉽게 접할수 있도록 게임의 모든 컨텐트들을 짧은시간안에 전부 클리어가능하다고 하셨습니다.
현재의 유저들을 잡아놓기보다는, 새로운 유저들의 유치에 더욱 신경써 활발한 유져들의 순환을 꾀하신다고도 읽은바 있습니다.
그러나 저의 소견은 다릅니다.
이스트소프트측과 인터뷰를 나눈 거의 대부분의 기자분들이 여쭈었던 질문이 있지요.
'너무 빠른 컨텐츠의 고갈'
'만랩까지걸리는 너무나도 짧은시간'
기자분들도 이 온라인게임산업 바닥에서 발이 닳도록 뛰어다니셨던 분들이실겁니다.
그분들이 왜 그런 질문들 하느냐? 그것은 바로 많은 유져들이 궁금해 하는 점이기 때문입니다.
우리길드에는 100분이 조금 넘는 인원이 가입해 계십니다.
그분들을 대상으로 제가 몇일에 걸려 총 80여분께 설문조사를 했습니다.
1. 쉽고 빠르게 키우고 충분히 즐긴후 재미가 없어졌다 싶으면 그만두시는 쪽을 선호하십니까?
2. 어렵게 키우지만, 오랫동안 여러 사람들과 더불어 지속적으로 카발을 즐기시는것이 좋습니까?
투표해주신 모든분들 가운데, 1번에 투표를 해주신분은 단 한분도 없으셨습니다.
오히려 그분들은 쉽게키우다가 금방 그만두느니, 차라리 시작조차 하시지 않으시겠다는 분들이 대다수였습니다. 그리고 물론 저도 같은 의견입니다.
왜 진정한 노가다 게임인 리니지가 그렇게도 인기를 끌었는지 다시한번 숙지해주셨으면 합니다.
50랩이 끝이라고 설정되있었던 리니지가 왜 만랩을 풀어야 했는지도 숙지해 주십시오.
대부분의 유져들이 너무 빠른 컨텐츠의 고갈은 원치 않고 있습니다.
현시점에서 봤을때 카발은 정말 장래가 유망한 게임입니다. 그러나 기자분들과의 인터뷰를 읽을때마다 자꾸만 잘못된 방향으로 계획을 추진하시는것 같아 마음이 참 쓰립니다.
유저분들을 대상으로 설문조사를 실행시켜 보시는것도 한 방법일 것입니다. 제발 눈을 떠주십시요.
대부분의 유져분들은 쉽게하다가 질리면 버리는 패키지 게임같은건 원하지 않습니다.
그분들이 온라인 게임들 하시는 이유는, 게임성도 있지만, 온라인게임이란것은 결국 또다른 사회, 또 다른 커뮤니티와도 같기 때문입니다. 만약 게임을 전부 클리어해서 채팅외에는 할것이 남아있지 않는다면 누가 게임에 남아있겠습니까. 차라리 채팅방을 찾겠지요. 온라인게임에 '수명'이란것이 존재해서는 안된다고 생각합니다. 유져들이 계속 순환된다 하여도, 언젠가는 그 수가 고갈될것은 불을 보듯 뻔한 얘기이지 않습니까?
지금까지의 카발, 재미있습니다. 더욱더 재미있고 오랫동안 끝까지 즐길수 있는 카발이 될수 있도록 간절히 기원하는바입니다.
읽어주셔서 감사합니다. 좋은하루되세요.
PS : 작휘력이 모자란 관계로 두서없이 글을써서 죄송합니다. (_ _)
답변자. 2005.12.11 21:16:32
안녕하세요 GM 미야 입니다.
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또한 건의해주신 컨텐츠 부분에 있어서는
카발 온라인 기획의도에 맞게 반영하도록 하겠습니다. <---- 빈말이 아니라면 좋으련만..
소중한 건의에 감사드리며
카발과 함께 즐거운 여가생활 되세요 ^^*
맞습니다.
자기 스스로 자기의 한계를 정해 놓는 다든 것은 어리석은 짓이지요.
얼마 전 길드 가입 권유를 받은 이후 은근히 길드에 맘이 쓰이는 저이지요.
그러나 정말로 100렙이 만렙이 되고 더 이상 할 거이 없다고 가정해 본다면
길드 가입이나 더 이상 카발의 접속은 의미가 없을 듯 보이내요..ㅡ/.ㅡ
글 올려주신 지미dotCA님 수고하셨습니다.
유저들의 마음을 대신 운영자들에게 알려주신 것에 대한 감사의 마음
잠시 가져보게 되내요.^^
좋은 한주되세요.
만약 게임의 엔딩을 보고 모든 스토리가 끝났다하여도, 지속적인 업데이트와 전직시스템, 또는 만랩의 상향조정, 공성등을 통해 지속적으로 즐길수있는 게임이 되기를 바랍니다.