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[새턴] 유료전환은 그렇더라도 요금은..(4)

써프라이즈 2005.12.14 19:14 238
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써프라이즈PC방 체인본사입니다.

순전히 개인적인 생각이 아닙니다. 누구나 그렇게 생각합니다.
22000원은 너무나 비싼 발상입니다. 기준을 다른 갬의 정액에 두어 같이 비교하지 말고
현실을 생각하여야 합니다.

4년간의 개발비를 6개월안에 뽑겠다는 발상보다는

4년동안의 개발비를 향후 4년 내에 충당하겠다라는 의식전환이 필요하지 않나요?

우리나라의 현실적인 경제수준은 (국가기준을 따지지 말고) 미국의 5~10분의 1입니다.

지금의 경제사정이 그렇다면
다른 리니지나 어떤개임은 얼마를 받으니 우리도 얼마 정도 받으면 싼 편 아닐까라는
수준 이하의 기획 마케팅 전략은 제가 보기에 경험부족에서 나오는 기획입니다.

자랑같이 들릴 지 몰라도 저도 한 때 웹기획및 PM(프로젝트매니져)으로 꽤나 날렸었다고 자부합니다. 대형 회사의 스카우트제의도 마다하고 지금은 시골 촌장처럼 PC방 체인본부의 대표로 있습니다. 그래서 우연히 게임도 많이 접하게되고 좋던 싫던 게임을 해보게 되고 자사및 다른 체인점과 인문협등의 게임전략에도 관심을 같고 지켜보기도 합니다.

객관적으로 리니지류의 월정액은 3~4배정도 뻥튀겨진 금액이라 생각되는데
쉽게 말하자면 월정액기준으로 영화 한두편 정도의 가치정도인 엔터테이먼트 컨텐츠가 아닐까 생각됩니다.

솔직히 약 부가세 포함 5500원 정도에 게임을 풀었을 때 사용자 유치율과 반응으로 게임가치를 높히고 손익분기점을 6개월~1년이 아닌 2~3년정도로 감안하여 말그대로 국민 게임의 일환으로 자리매김해 가는 것이 햫 후 10년을 내다보는 전략이 아닐까 생각됩니다.

PC방에서의 과금도 PC방에서 살아남는 게임으로 성장시키기 위해선 점주들의 부담을 최소로 해야하는데 PC방 과금또한 개인 유저가 맣아 졌을때 다시 신중하게 결정해야 하지 싶습니다.

요즈음 PC방 기준 요금은 1000원입니다. 경쟁이 심화되어 서울을 기준으로 각구마다 어느동은 800원을 받는곳도 많습니다. 이러한 때에 한가지 게임이 분당 1.5원 10분당 15원 시간당(60분당)90원이라면 부가세포함 100원정도인데 이정도가 넘어가게되면 PC방 점주의
입장에서 보면 적은 금액이 아닙니다. 손님이 만약 2가지의 게임을 동시에 하게 될때 2중과금은 너무나 큰 타격이며 따라서 PC방에서는 유료전환시에 신청을 많이 하지 않게 되고 점점더 가맹 해약하는 PC방도 늘어가게 되는게 현실입니다.

개인과금이 비싸다고 PC방에 오는것은 아니고 특성상 여럿이 모여 하는 게임정서를 볼 때 개인유저가 많아야 PC방에도 많이 오기 때문에 비싼 개인정액으로 인한 유저수의 감소는 무수한 유망게임을 PC방에서도 외면하게 한 원인이었습니다.

많이 심사숙고하고 결정한 과금액이고 시기였겠지만 더욱 신중하게 결정을 해야되지않나 생각되고 사용자의 입장에서 감히 판매가를 평가해 보았습니다. 그리고 개발자의 입장에서 나같으면 얼마의 과금정책을 펼가에 대해 한번 생각해보았습니다.
이상입니다.

제 의견에 반대나 찬성있으시면 댓글좀 올려주세요
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