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[새턴] 지나가면서 유료화에 대한 의견(1)
재미도 약간 있었는데요. 화려한 스킬은 많아서 처음하는사람들은 화려하다 하고 싶다. 이
런생각들 품고 게임하는데요. 막상 하다보면 이게임 너무 단순합니다. 성격이 다르긴 하지
만 한참~~전에 출시된 디아블로2같은 게임이나 리니지2에 비해서도 게임성이 많이 부족합
니다. 스킬구현만 화려한 게임인듯한. 시세조작하는사람들 많고 이를 방지할 만한 시스템
도 부족하고 고렙들이 업그레이드 코어로 장난 많이 쳤죠. 그리고 지인들과 얘기하면서 느
꼈지만... 아템 도대체 희귀하고 좋은 아템이 머란 말이요? 아이템 자주 나온다는 게 좋은편
도 있지만.. 너도나도 레벨만 되면 똑같은 아템 차고 디아블로2같은게임은 레벨 같아도 입
는게 추구하는거에 따라 다 다르고 스킬도 어떻게 키우는가에 따라 성향이 다 다른데. 이게
임은 PK, PVP하면 뻔해요. 스탯은 아템찰정도로 무조껀 찍어야 하니까 다들 똑같을 거고
스킬은 하도 단순한 시스템이라 그전에 쓰던 스킬 다 지우고 또 새로 쓰던 기술에 딜레이 적
당할 정도로 다 몰빵하구 그래도 남으면 버프스킬 만땅 찍고 한마디로 결국 스킬도 쓰는게
다 똑같을 거구, 그럼 장비로 차별화하는건데 장비 무기나 방어구에 특별한 속성이 붙어있
는 것도 아니고 무조껀 매직템에 업코 잔뜩바른 사람이 피케이시에 이기는 시스템 컨트롤
도 별로 상관 없을 거같고(똑같은 케릭 PVP시) 그리고 아쳐에 대해 한마디 왜그리 똑같은
스킬을 많이 넣은거요? 보이는 효과만 다르지 죄다 같은 스킬 너무 어이가 없음. 디아블로2
아마존같은 케릭은 기술 많아도 중복되는 거 하나 없는데 이건 먼지.. 바쁘셨나? 아이스캐
논이였나? 그런거 쏘면 몹들이 좀 얼어붙어서 잠깐 움직이는게 힘들어진다던가 해야하는
거 아닐까요? 그리고 라이트닝 캐논이면 전기속성이니까 좀 몹들이 찌릿찌릿해야하는거 아
니오? 그런게 아니라면 뭐하러 그렇게 많이 나눠 놨소? 써보니 죄다 같은기술인데. 몹들은
다양하게 만들어 놨습니다. 그런데 이몸들이 속성같은 것도 없고 아무기술을 쓰든 다 잡히
는 게임 그러니까 유저들은 같은 케릭이면 어느몹을 잡든 상관없이 다 똑같은 기술을 쓰는
거 아니오? 똑같은 기술 2개에서 4개까지 이렇게 중복되는 기술만 대충 가따 매우고 정말
이건 아닌듯.. 패키지 게임이라 그런지 모르지만(배틀넷접속 무료인 이유가 많은 듯) 아직
도 하는사람 많아요. 그 게임성이 하도 뛰어나서. 다른게임들은 해봐도 별 감흥이 안와서...
접었다가 다시하고 접었다가 다시하고 이런 사람들 많아요. 또 말하자면 맵에대해서 한마
디 유저바둑판 같이 각각 나눠진 맵은 영 아닌 듯~ 머 맵이 연결이 되는 맛이 있어야 스케일
이 좀 느껴지던지 하지 그리고 맵크기는 왜 죄다 다 똑같아요? 고렙과 저렙이 따로노는 것
도 좋지만 너무 따로노는 것 같은 느낌. 그리고 던전. 던전이라는게 머이리 다 똑같아요. 차
별화되는 던전이 너무 없는 듯.. 미로찾기하는 던전 계속 직진만 하는 던전 너무 단순하오.
던전 이미지도 다 그게 그거고. 그리고 시스템 자체가 너무 단순합니다. 게임의 중독성이라
는게 시스템을 얼마나 잘 껴맞춰놓았냐에 달렸는데 너무 단순한 시스템 아니에요? 더 시스
템을 더 잘 구축한다음에 유료화 할줄 알았는데 너무 허술한 시스템에서 유료화 한건 아닌
지. 아이템도 왜 업글코어하나만 집중 매수하면 그사람이 시세를 좌지 우지 할 수 있게 만들
어놨는지? 다른 아이템 희소성이 너무 없어 이상한 느낌이 자꾸.....자유방임주의인가? 그리
고 이런 허술한 시스템때문에 새로시작하는 사람들은 계속되는 인플레이션이라고 해야하
나? 결국 저렙들은 하기 힘들어지는 시스템이 되는것 같은 느낌이.... 업코값오르는거 보면
정말 허술한 시스템이라는 생각이 드네요.
그리고 유저들은 정말 재밌다고 느끼는 게임에만 돈을 지불하고 게임을 하지, 언제 어떻게
될지 몰라 혹은 어떤 사건(업뎃)이 생길지 몰라 이런식의 보험에 드는것같은 식으로는 돈
을 지불하지 않는 다는것을 말해주고 싶습니다. 제작진,프로그래머 수많은 분들이 게임을
만들며 쓰러질만큼 수고 많이 하셨겠지만. 냉정한 유저의 입장에서는 부족합니다. 그래픽
은 훌륭한편이지만. 그래픽에만 너무 투자 하셨군요.(1600X1200)지원 요즘 대작 RPG게임
에 비해서 뛰어나다고 말 할 수 는 없겠지만 시스템적인 부분을 좀 더 교묘하게 할 필요가
있는것 같습니다. 유료화는 당연하지만 유료화 시기를 잘못 정한것 같습니다. 한마디로 덜
갖춰진 상태에서 유료화라. 너무 아쉽네요. 좀 더 치밀하게 시스템을 갖춘상태에서 유료화
했다면 사람들 반응이 이러지는 않았을 텐데. 아는사람들과 파던가면서 아템나눠먹고 나름
대로 재밌게 오래 할려고 했는데. 하여튼 더 발전하는 카발 되기 바랍니다. 게임방에서 봤을
때는 더 재미있는 시스템을 가졌으면 좋겠네요.
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