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카발....향후가 궁금 하군요(14)
몇가지 궁금한게 있어서 글을 씁니다.
1. 왜 렉이 이리 심하죠? 집에서 리니지2, 탄트라를 하는데 전혀 무리가 없이 게임이
돌아 갑니다. 하지만, 두 게임과 비교했을때 맵의 크기가 손바닥 만한 카발에서
맵에 들어가면 실감나게 느낄수 있는 렉의 원인이 무엇일까요?
게다가 몇시간 게임하다 보면, 렉이 쌓였는지 그래픽 조각나다가 컴터가 서버립니다.
메모리 512에 웬만한 게임 다돌아 가는 사양인데, 타 게임과 비교했을때
스케일이 현저히 작은 카발에서 렉이 심한 이유를 모르겠군요.
2. 일단 초반이라 업은 합니다만....궁극적으로 어떤 "재미"가 패치가 될까요?
공성전 같은 대규모 전쟁을 하기엔 각 맵이 너무 작은거 같은데 말입니다.
3. 일반 단순 렙업모드의 노가다 게임과 비교했을때, 카발의 다양한 퀘스트 시스템은
언듯 재미가 잇는것 같지만, 초보 캐릭을 몇번 키우다 보니, 반복되는 달리기
노가다가 별로 재미를 못느끼겠더군요. 툭하면 이맵, 저맵 다녀오라는 퀘스트가
거의 전부다 보니, 렉도 심한데 이맵, 저맵 옮겨다니는게 짜증 나기까지 하더군요.
경험치 관계상 안할수도 없고, 지나친 이동 노가다성 퀘스트가 오히려 흥미를 반감
시키는듯 합니다. 맵이 워낙 작다보니, 이맵 저맵 옯겨 다니지 않고는 너무 비좁다는
것도 있겠지만 게임 시간이 사냥보다 게이트 통해서 널뛰기 하는데 시간을 다 소비
하다 보니..그것 또한 좁은 맵의 한계성에서 오는 미봉책이 아닌가 싶습니다.
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