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이제 70분들은 대부분 새로생긴 맵에서 사냥 하실지 모르겠습니다만...솔직히 물약값 많이들고 아템은 똑같이 나오는 그곳에서의 사냥....메리트가 너무 없는거 같네요.
다음 셋 방어구와 무기를 드랍 한다면 어느정도 사냥이 분산될텐데 말입니다.
그리고 퀘스트의 불필요성....솔직히 퀘스트 보상....초반엔 좋지만 후반으로 갈수록 너무나 미미한 보상으로 그 시간에 노가다(말 그대로 생 노가다 하는편이 좋져)하는편이 훨씬 이득이라 너무나 지겨운 게임이 되어가고 있습니다.
퀘스트 자체도 너무나 단조롭구요. 맨날 던젼이라고 들어가면 같은 형식의 같은 몹들...이제는 미로랍시고 올라오는 벽들만 봐도 노이로제 걸릴거 같네요.
퀘스트...솔직히 많은것을 도입 할 순 없겠지만 파티 플레이가 불필요한 이 겜에서 퀘스트로 파티플레이를 유도해보는건 어떨까요? wow처럼...
혼자서는 깨기 불가능 할 정도의 난이도로 퀘스트를 만들어놓고 보상이 돈과 경험치 뿐만 아니고 좋은 아이템을 준다든지 말입니다.
아직까지 테스트 기간...운영자 분들도 많은것을 생각하고 계시겠지만 일단 큰 버그들 모두 잡으시고 그리고 저런 것들도 생각해 보셨으면 하네요.
재밌게 플레이 하는 유저로서 이 겜이 욕만 얻어먹는 겜이 되어가는게 조금 아쉽습니다.
많이 바쁘실테지만 조금 더 힘내 주시고 테스터들의 의견에 귀 기울이는 카발 온라인 운영진이었으면 좋겠네요. 그럼 수고하세요^^
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