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[마르스] [카발온라인]느낀점...(6)

애국하자고요 2005.11.24 10:22 195
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[카발온라인]느낀점...



몇일 안해봤지만 카발에 대하여 느낀점을 적어 보겠습니다...

일단 게임개발 경험이 없는 티가 여기 저기서 발견된다....

일단 저랩때 퀘스트로 랩업 하는 게임으로 조금 많이 복잡하다..

그런데 문제는 퀘스트로도 머리가 복잡한 초보들에게 아이템까지 복잡한 것은 열받아 떠나라는 얘기 밖에 안된다....

또한 초반에 몹잡기 이 게임만큼 힘든 게임 처음이다...먼 그리 선공몹에 동족인식으로 다굴들어 오는 몹이 많은지....이건 열받아 떠나는 정도가 아니라 아예 게임하지 말라는 소리와도 같다....선공몹은 필요하지만 초반몹의 동족인식까지는 너무 가혹...

어느 게임이나 그렇겠지만 초반에 이렇게 난잡하면 사람들이 기피를 하게된다...

랩19까지 밖에 안키워 봤지만 지난 7-8년간의 게임경력으로 카발온라인의 초반 문제점을 이렇게 고쳐보면 어떨까는 정리를 논해 보고자 한다....

1....초반랩 아이템의 단순화 필요...아이템에 관해서는 중랩이상도 일부 아템 정리필요
2....초반몹 동족인식 성향 제거 필요...
3....몹(사냥터)와 캐릭과의 밸런스 각 클래스간의 밸런스 캐릭과 아이템간의 밸런스 조정
4....현재 카발은 게임개발 경험이 없는건 생각도 안하고 너무 복잡하게 만들어 개발자 자신들도 너무 복잡함에 전반적인 밸런스를 마추기 힘들지 않을까 생각한다...또한 이런 초보개발자들은 자신들이 머리를 회전시킬 생각은 안하고 유저들에게서 공짜로 정보를 얻으려고하는 수동적 자세를 취할 공산이 크다...개발자가 필히 알아야할 것은 유저들의 몫이 있고 개발자들의 몫이 있음을 유념해야 할것이다....

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댓글 6

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  • 코난라나

    송서방님 왕기리님 꿍꿍이 천운민이님께(2장)....많은 유저들이 초반에 쉽게 접하도록 만들어야 상중하 랩들이 골고루 분포되는 시스템이 유지되는 것임니다....

    리니지1이나 리니지2, 월드 오브 워크래프트가 뜨는 이유가 바로 그것임니다....상중하가 끊임없이 유지된다는것....

    그런데 이 겜은 초반에 너무 복잡하게 만들어 놓아 오히려 초보들이 기피하게 만들수 있다는 것이지요....이 문제는 단순하게 생각하면 큰 오산임니다....심각하게 생각하셔야 함니다....

    퀘스트의 복잡성은 인정하더라도 초보들 아이템까지 복잡하게 만들 이유는 전혀 없다고 전 생각함니다....

    어차피 고랩되면 아템 드랍율이 줄어들므로 아템에 대하여는 크게 문제 안될수도 있겠지만....암튼 아템 밸런스에는 꽝이라고 말씀 드리고 싶네요...

    • 2005.11.24 12:07
  • 코난라나

    송서방님 왕기리님 꿍꿍이 천운민이님께....고랩되고난 사람들의 문제가 아니라 초보 저랩들이 사냥터 마다 별로 없다는거 생각해 보셨어요..??

    나중에 초보들이 뒷받침 안되면 아템 팔아 먹을 곳도 없어 아템 가격 폭락함니다....

    게임이 잘되려면 저랩들이 지속적으로 뒷받침이 되야 한다는 사실을 유념하시길...

    나중에 고랩되면 좋은거 초보들에게는 못느낌니다....

    저랩때 짜증나게 하는 게임이 잘되는것 거의 못봤음...

    저랩때 아무거나 착용하고 하면 된다고들 말하지만 저랩때는 퀘스트 진행도 있거니와 퀘스트를 안하고 몹잡아 랩업 할지라도 결국 이 겜은 초반부터 아템빨이 바쳐줘야 하더군요...

    초보는 초보임니다...초보들 속에는 저처럼 게임 경험이 풍부한 사람들도 있겠지만 진짜 게임을 처음 접해보거나 머드게임 준초보 수준의 사람들도 상당하다는 것을 염두에 둬야 하겠지요....

    초등학교부터 수능시험 난이도로 시험문제 낸다고 초등학생들 머리가 향상되는 것이 아니라는 얘기이죠....결국 초등학교때부터 수능시험 난이도의 시험문제를 낸다면 결국은 초등학교때부터 공부에 대한 스트레스로 오히려 기피자가 더 생긴게 마련이죠

    • 2005.11.24 11:50
  • 천운민이

    님이 익숙해져 있는게임이랑 틀려서 그런겁니다...

    다른사람들은 자알 하고있어요~

    1초반랩 아이템 의 단순화...지금 아템 어느정도 잘 되어있다고 봅니다

    2 동족인식안 하면 더 힘들어집니다

    3 사냥터 벨런스는 엄청 잘되어있는거 아시죠??

    4현재 카발은 초보들을 위해 한번도 온라인 게임을 접해보지 못한사람들을 위해 개발 되엇다고 들었습니다~
    전혀 복잡하지 않던데요 저는 ^^

    • 2005.11.24 10:43
  • 꿍꿍이

    저도 게임을마니해봤지만...지금까지나온것중
    최근까지한게임이 데카론입니다
    지금카발...만랩찍은지 일주일대가지만...
    타게임보다 랩업도잘대고 아템구하기쉽고
    복잡한건업던데요....
    퀘스트할데가좀문제대는게 몇개빼구....
    좀더즐기구 다시한번평가해보세용^^그럼 즐거운시간대세용

    • 2005.11.24 10:43
  • 왕기리

    망또는 걸치고서야...

    • 2005.11.24 10:39
  • 송서방

    최소한 50까지는 해보시구 느낀점을 말씀하신게 더 나을듯보입니다
    저두 직장인이지만 게임경력7-8년하구잇지만 문제좀도 많은반면
    좋은점도많고 게임집중도도잇기떼문에 갠찬은게임입니다
    물론 개인적인거겟지만요 ^^
    어느게임이나 완벽한게임은없죠 ..19까지키워보시고 게임평가는 무리인듯

    • 2005.11.24 10:35