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[새턴] 카발...그 장점과 단점(1)
게임 전문 개발사가 아닌...일반 소프트웨어 개발사에서 제작한 게임이라는것...
다른 게임과는 달리 엔딩이 있다는것...
우선 카발의 장점이라 할수 있는것은...
확실히 타 게임들에 비해서 렙업 자체는 쉬운 편이라고 볼수 있습니다...
퀘스트 자체의 스토리가 계속 연결이 되는...
예상보다는 탄탄한 시나리오를 가지고 있다고 볼수 있습니다...
더군다나 스킬 자체의 타격감은 다른 게임보다 뛰어 나다고 볼수 있지요...
그렇다면 단점은 무엇이냐...
단점... 솔직히 무진쟝 많지요...
엔딩이란 모티브때문에 막히는 렙업....
스킬랭크 업에 따른 스텟 상승으로 인한 스킬 노가다...
희소가치가 없는 아이템...
어찌 보면 케릭의 특성이란게 없지요...
터무니 없는 솔로&파티던젼...
불안정한 시스템....(롤백 , 보안 등의 문제....)
유저간의 삭막하기만한 커뮤니티...(길드가 있긴해도...실질적으로 큰 도움은 안되지요)
비좁은 사냥터 등등...
찝어 보자면 수도없이 많겠지만...
표면적으로 드러나는건 저정도....
발전 가능성이 그만큼 많이 보이는 게임이긴 합니다만...
확실히 현재로선 유저들을 만족시킬만한 무언가는 딱히 나오질 않고 있습니다...
부족한 만큼... 더더욱 나아질점도 많아 진다고 봅니다...
모처럼 애착이 가는 게임이기도 하고...
나름대로 안타까운 점도 많습니다...
카발을 정말 좋아하시는 분들... 불만 많으신 분들...
아직까진 뭐 그냥 기다려 볼때라고 생각 합니다...
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