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카발 랩 20을 찍으면서 느낀 문제점..뜰..!!(6)

히로쥬니 2005.11.02 18:43 317
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카발..! 재미 있다..! 하지만..!! 이것이 몇일이나 갈지.?

좋은점 ! 화려한 스킬액션... 타격.. 이거 하나...뿐인듯하다//

문제점..!

1. 업데 코어하나 먹고.. 그거 3만에 사시는분 있어서 초반에 팔아서 물약 쓰고
초반 스킬 익히고 궤 따라 하다보니 랩20.. 별어려움 없엇음.!

2. 콤보 시스템..! 헤메다 이제 익숙해 졌는대..! 별 쓸모 없는 시스템..!
콤보 쓸려면..1:1 그것도 방어구가 받쳐줄때 쓰게대지 쎈몹에..
다굴시 실패도 많고 몹 피네임이 위에 있어서 잘못하다가 좀 쎈몹 다굴시는 죽기 딱좋음
이유! 스킬 다 키조작 물약 키조작.. 타이밍 바 고정 이동도 못시키고 시점적응 힘들고
콤보 쓰는 내 모습 거이 보기 힘듬..! 쫌 빠르게 나가고 1:1시는 좋다는 점하나..!

3. 업데코어 포스코어 필여한데 과연 얼마나 실용적인것인가.?
업코어 이용 인첸하면 성능발 무지 좋음..!
근댕 바로바로 업대서 1개나2개 구해서 바를때면 상위 무기로 교체 날라갈 이유 없음

방어구나 무기 둘중에 하나만 하기 바쁨 현질 안한분은 사서 발르기도 그렇고 구지
현질해서 바를 필여도 없다봄.. 업한옷들 팔리지도 않음! 팔기도 귀찬고..!

4. 궤스트 경치가 넘 많고 업이 넘 빠르다...!
궤스트만 하니가 무기나 방어구 거이 사서 쓰고..
1자리서 사냥 20-30분 하면 많이 하는것.? 궤스트 경치로 업하는게 더빠르다..

5. 레벨업 포인트 스킬 레벨 포인트가 따로인댕..!!
궤스트 따라 업하다보면 사냥이 별로 없어서 스킬랩 올리기 바쁘고 (마나 물약 200개) 가지고 다니면서 스킬로만 사냥해도..!

그리고 스킬 칸이 정해져 있어서..! (지울수 있는지는 몰르겟다)
구지 스킬 레벨업 따로 줄필여가 있었는지 업마다 스킬 포인트 하나식주던지..

구상과 실제가 엄청 어긋나 논다..!

6.장점들 표명한 지루하지않는업과 재미..!
솔직이 그로인해 게임이 더 엉성해지는듯하다..!

넘빠른 업,,(궤 경험치) 사냥다운 사냥 함 못해보고 20랩이 댔다..!
앞으로는 어절지 모르지만..! 여러 설정한것에 부합하지 못하고
시스템으로서 걍 묻혀버리는듯하다.(업코어 포스 코어 스킬 ..)

장비도 일편적 똑같고 슬롯도 매직 전부하나.. 써 먹지 못하는 시스템 나중에
필요하겠지만 랩20에 올동안 글쎄..!

솔직이 아템 필요한것 한번 맞추자마자 바궈야하고 한번 맞추면..그걸로 끝이다

아템 모으는재미 파는재미 팔리지도 압ㅎ음...거이//!


카발..!!

잘만든 시스템이고 잘만든 게임이고 재미도 있고 스킬이나 콤보 다 좋은 시스템

좋은 구상 ..!! 차별화대는 게임이은 분명한댕..!!

그러한 시스템과 좋은점이 따로따로 노는듯한 느낌을 지울수 없다

랩 20이 초반 랩이고 앞으로 엄청 힘들겠지만...!!

한번쯤 이쯤에서 집고 넘어 갈필여가 있다..!!

바라는점..!!

아템의 다양화! (포스코어 이외의 아템 속성 부여된 여러 템이 생겼으면 한다)

콤보 시스템 ( 현실적으로 사용할수 있게 .. 몹피 고정 바를 유동 시켜 자신의 편리에
맞출수 있어으면 한다..!! 딱죽기 좋은 콤보라면 과연 ..필여가 있을지
그리고 시각적으로 자신의 콤보 쏘는것을 보지 못하고 키눌르기 바쁘다면
과연 재미가 있을지)


업코어!! 코어 업과 동시에 필여 능력치 상승..!!
자신의 랩과 맞추어 무기 능력 상승..!! 과연 소위말하는 무리한 지르기는
필여도 없다.. 해밨자 쓰지 못하는댕 랩이 안따르면..!

초 설정 능에 변동이 없다면 좀더 업코어 활성화가 대지 않을지..!
1-2랩 쓰다보면 상위 무기로 바 꿔야함,,접 돈이 아가움

그러다보니 빨강몹. 잡는 재미도 없고 평타1 데미지 삼삼하게 들어오고 2-3방이면다이
무기 방어구 업도 그렇고 구색이 안맞음..

!!!!카발..!!! 하다보니 느긴점은..!!

한마디로 자유도라는 개념이 하나도 없다
알피지 소프트웨어 사서 집에서 혼자 궤스트 깨가면서 하는 그런분위기..

유저간의 거래에 의한 관계도 교류도 없고..
이리저리 유동성도 없고.. 온라인 게임의 으ㅟ미가 과연 있는지..?

모든게 쉽다고 장점하나를 위해 부가적인것을 다 버린다면

개발하는 분이 얼마나 스토리와 짜임새를 가지고 업데이트 할지 모르지만..
시간이 정해져 있는 게임으로 가지 않을지 우려해보면서..

그래도 재미는 있는댕 ... 얼마나 지루하지(천편일률) 자유도가 없어서 하나도

하고자 하는 의욕이 지속될지 의문이다..!!

게임 시스템 구상은 참좋내영 이모든게 다 잘어울려졋으면 합니다...따로다로 놀지 않고

^^좋은 게임 만드시느라 수고 하셧읍니다..^^

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댓글 6

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  • 드림스

    초반에야 퀘로 올리지 렙25 이후부터는 퀘해도 경치 별로 안올라 갑니다
    사냥에 비중이 높아지더군요.

    • 2005.11.02 19:47
  • 이루나

    후후.. 20랩 승급하면 전 21정도 됬었던 기억이..하지만 그후 랩업해보세요. 1~20까지는 퀘스트로만 진행해두 업이 빠르지만 그후부턴 퀘스트만으로는 부족;;; 사냥해줘야 되죠;; 장비드랍두.뭐..계속 해보시면되겠죠.
    제 생각엔 2차까진 시스템에대한 이해를 위한것이라고 생각합니다만..

    • 2005.11.02 19:00
  • 젓가락요정

    20중후반부터 퀘스트 다깨봐짜 경치 많게는 3분의1...적게는 4분의바께
    안줍니다...죽어라 필드처박혀 사냥해야해요..도대체 머가 업이빠르는건지...

    • 2005.11.02 18:57
  • 천상유애

    렙옵하기 힘든데 지금 -_- 퀘스트. 대는거 거의 없고 -_-
    경험치.. 렙올리기.. 정말 힘듬 후반에 -_-;;
    20렙에 평가는.. -_-;;좀 무리 ㅡ.ㅡ

    • 2005.11.02 18:57
  • 히로쥬니

    넹^^ 저도 알고 있어영!! 2일동안 걍 낮에 쉬엄쉬엄 20랩이 댔으니
    랩높아질수록 당연이 힘들겠죠!! 평가라해서 좀그렇지만..!!

    그 시스템은 변하가 없을듯해서영.. 궤 위주고

    궤 자체가 지루한 사냥을 막는 시스템이지만... 여러 좋은 구상들이

    과연 제 효율이 있을까해서영!! 그냥.. 안좋다는게 아니라

    좋은 게임인댕...!! 그 좋은 구상들이 이리 댔으면 하는 바람에 적어본거영요..^^

    즐겜하시고...!! 재미잇는 카발이 댔으면 하내영^^ 평가라 했는댕..

    평가 아니고 바라는점이요^^

    • 2005.11.02 18:52
  • 지구인

    20이후 업이 그렇게 빠른것도 아닙니다 20랩찍고 평가는 좀.. ㅡㅡ

    • 2005.11.02 18:45