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[마르스] 제가 운영진에게 보낸 글...공감하실거에요(4)

까발까발리나 2005.11.13 02:29 122
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29채널에서 플에이 하는 Asmeralda 에욤~ 늦게까지 안주무시고 열렙들 하시느라 고생들
많으십니다. 이 내용들은 제가 운영진에게 발송했던 글입니다.

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금일 스피드핵과 오토마우스를 시험해봤습니다.
정말 손가락 마비되게 스킬작업 했던게 억울하게 느껴지기 까지 하도록
완벽하더군요. 제가 일본에 일이있을때만 일하고 한국에선 거의 하루에 20여시간
정도 게임을 하는데요. 그래서 지금 카발도 만렙이 되엇구요..
소문에만 듣던 스피드핵이랑 오토마우스를 접해봤는데 놀라움을 금치 못하겠습니다.
물론 오픈베타 10여일만에 벌써 스피드핵이랑 오토마우스가 나왔다는건 그만큼
카발 온라인에 대한 관심이 그만큼 많다는 증거겠지요..
하지만 이런프로그램이 순수한 사용자들을 불법사용의 지름길로 몰아 넣고 있는것
같습니다. 스피드핵같은 경우는 거의 무제한 무료이고.. 현재 오토마우스는
업데이트날인 월요일 까지 무료사용기간이더군요..

http://www.speederxp.com (스피드핵)
http://www.automouse.co.kr (오토마우스)

타온라인게임도 오토마우스가 많이 나와있는데 많이들 쓰시더군요.
카발 온라인은 어떻게 될진 모르겠으나. 수작업으로 렙올린 저로서는..
오토프로그램이 충격이였습니다.
약 1시간 구동결과 . 수동으로하는 사냥의 80%정도 효과를 내더군요.
물론 옵션도 정말 자세했었습니다. 이것을 사용하는 유저가 많아질경우
정말 어떻게 될지 의문이네요..

그리고 개인적으로 열흘 카발을 플레이 해보면서 이런점은 있었으면 좋겠다
하는것을 말씀드리겠습니다.

첫번째, 파티 플레이의 활성화 입니다.
현재 카발온라인의 파티 시스템은 조금 이상할 정도입니다. 그래서 파티하시는분이
더더욱 없구요. 직업의 특성도 혼자서 사냥이 가능하게 맞춰져있고 경험치도
솔로잉과 별반 다를게 없더군요. 그리고 난이도 높은 파티전용 인스턴스 던젼을
준비해서 안에 혼자서는 못잡을 몬스터를 준비하고 레어아이템정도를 준비한다면
파티사냥하는 재미도 날것이고 아이템 구하는 재미도 가미되어서 유저가 더욱
지루하지 않고 재미있게 게임을 할 수 있을거 같습니다.

두번째, 개인상점의 필요성 입니다.
또한 모든 온라인 게임들의 특성상 1채널 또는 1서버는 모든 온라인 유저의
장터이기도 합니다. 물론 서버 인원 폭주로 서버에 과부하를 가져올 수 있기도
하구요. 이런점을 분산하기 위하여 개인상점 기능을 추가 하였으면 합니다.
1섭 뿐만 아니라 전 섭에서 자유로이 아이템을 사고 팔 수 있도록 배려 해 주셨으면
합니다. 실지로 1섭 들어가보셧을런지는 모르겠으나 채팅창이 거의 도배수준에
가까워서 눈이 어지러울 지경입니다.

세번째, 위저드 직업에 대한 고찰
제가 위저드로 10여일동안 플레이 하면서 느낀점을 간략하게 적겠습니다.
먼저 위저드의 최고 기술이라 할 수 있는 배틀모드2에서 시전가능한 엘리멘탈
스킬에 관련한 것인데요. 총 데미지 너무 적은것으로 알고 있습니다.
게다가 쿨타임도 있구요. 대부분의 위저드 유저들이 배틀모드2만 쓰지
엘리맨탈은 쓰지 않습니다. 저역시 그렇구요. 이것도 조정이 좀 되었으면 하는 바램.

네번째, 던전에서의 이동
퀘스트에 서 나오는 던전 같은 경우엔 일부 그래픽카드에선 문을 부수고 문안으로
들어가기가 상당히 힘이 듭니다. 특히 문중에도 기둥에 크로스바까지 얹혀있는문은
더욱 그렇구요. 저같은 경우도 한던전에서 두세번은 이동의 불편함을 느낍니다.
그렇다고 문밖에서 몹을 클릭하고 근접스킬을 사용해도 들어가지지도 않구요.

다섯번째, 여러 아이템의 추가
현재 카발온라인에서는 모두들 똑같은 옷 똑같은 무기를 들고 다닙니다.
물론 이번에 레어아이템이 나온다고는하지만 제생각엔 기존에 있던 옷에
옵션만 달리한듯 할 것 같군요. 그래서야 뭔가 스페셜틱 한것이 없으니
몇가지 새로운 장비들을 추가 하였으면 합니다.

여섯번째, 온라인 게임 내의 경제 구조조정
또 카발 온라인 초기의 산통이 많이 있었죠. 물론 지금도 초기이지만 각종 복사
사재기 등등으로 인한 빈부격차, 과다한 부의 축적 물론사재기는 불법은 아니지만
게임 벨런스에 지대한 영향을 줄 수가 있습니다. 아크로드 같은 경우엔 초기화는
아니더라도 경제벨런스가 무너져 시장이 혼란스럽자 각레벨별(랭크별)로
최대 금액을 제외한 나머지는 삭제 하였습니다. 말인즉슨 예를들어
10레벨 까지는 5만원 20레벨까지는 10만원 30레벨까지는 30만원
이렇게 제한을 두고 나머지 돈은 모두 삭제하여 이 위기를 극복했는데요
작일 패치한 이후로 자진해서 상점에 팔라고 한 복사템들이 팔아도 안팔리고
돈만 쌓인다는 소문도 돌았었습니다. 이런이런 문제들을 하루빨리 해결해서
좀더 발전하는 카발 온라인이 되었으면 하는 바램입니다.
현재까지 집에도 못들어가고 작업실에서 밤새시는분들 많으신걸로압니다. 하루빨리 안정된 카발 온라인의 모습 보고싶네요. 이글 확인만 하셔두 감사..
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잘썻나요? ㅡ.ㅡ 다읽으신분들 계실려나 ㅋ
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댓글 4

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  • 달마저슬픈밤

    불량님 말씀에 동의합니당 '0'

    • 2005.11.13 03:05
  • 까발까발리나

    카발온라인은 PK시스템이 도입되려면 많은 조정이 필요할듯 해서
    PK시스템은 등장하지 않을듯 하네여 -_-;;
    대대적인 패치가 아니라면 아마도 무리인듯. ㅡ.ㅜ

    • 2005.11.13 02:56
  • 치우천왕2

    나 다 읽어봤어요 ㅎㅎㅎ
    게임에대한 지식이 풍부하시군요 이런글 마니 올려주세요^^
    제아이디는 "치우천왕"인대 귓말좀 해주세요 이런저런 이야기 해봐요 ㅎ

    • 2005.11.13 02:46
  • 불량수녀

    ㅡㅡ pk이라도 데면 프로 그램 다 누필껀디 ..
    pk 이도 안디고 .. ㅡㅡ 서럽네 ..

    • 2005.11.13 02:44