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[넵튠] 이번 패치에 관한 몇가지 분석.. (1)

번개맞은키라 2005.11.11 18:55 207
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- 콤보 사용시 SP 소모량 50% 감소

강추... 이제 스킬 노가다 훨씬 수월하게 할 수 있겠군요.. ㅡㅡ
단지 SP모으는게 힘들어지니까.. 그게 문제..
몹잡다가 모이면 바로 써도 되고...



- 오라모드, 베틀모드 시전 시간 10% 감소

안그래도 짧더만.. 왜 했는지 ......
하긴 블레이더 배틀모드는 사기성이 넘 강하긴 했음....
차라리 오라모드 특화시키는게 낫지 않을지..
(불 - 공격력 대폭상승 대지 - 방어력 대폭상승 바람 - 회피율 대폭상승..등등)



- 일부 퀘스트 보상 경험치 상향 조정

몹잡기 힘들어지니까 이걸루 렙업을 쉽게하려는거 같은데...
퀘스트 자체가 어려워지니... 보상도 당연히 더 커져서야 했었던 것..일듯...
'쉬운' RPG 표방하면... 이점을 더 보강하는 편이 나을지도..



- 스톤골램, 다크블레이더 개체수 증가 및 리스폰 타임 20% 감소

자리 싸움 좀 줄듯... 한마리만 맡아도 죽이면 바로 나오고...
다굴 엄청 심해져서...(거기다가 최소대미지 추가..)
파티플이 좀 나올라나...



- 블루스틴 및 티타니움 장비류의 상점가격 하향 조정

돈벌기 힘들어짐....
블루스틴 방어구 4000원대
티타니움 방어구 8000원대...
상대적으로 힘들어졌단 이야기지...
뭐 그렇게 힘들지는 않음...ㅡㅡ
(적자는 안본다는 소리..)

유저들한테 돈받고 파는게 더 나을지도 모르지만
상점제도 없는 한.. 당분간은 GG -_-



- 최소데미지 : 기존 1 에서 공격자 레벨의 10%로 변경

제일 문제되는 부분..
자기 렙의 10프로란 이야긴데...
렙 높을수록 데미지 많이 받음....(40이면 4 60렙이면 6)

근데 실험 안해봐서 모르겠는데...
회색몹한테도 동일한 데미지 들어온다는 소문이....
회색몹한테 데미지 안들어오게 해주던가..
(트리콜로 다굴 생각하면 끔찍.ㅡㅡ)
아님 데미지 들어오는 대신에 돈이나 아템 드랍하게 하는게 나을듯....


- 기타 : 방어력 하향...

그러나 여전히 최고의 방어력은 워리어...
워리어 숫자 엄청 늘어날듯... ㅡㅡ
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