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[넵튠] 기대해 보겠소~(2)
이 시기의 목적은 안정성이다...
사실 상당수의 플레이어들은 어느 정도까지의 문제는 감수하며 플레이를 한다
하지만 진짜로 이런 플레이어들을 분노하게 만드는 것은 로그인 되지 않거나
계속해서 접속이 끊기거나 하는 식의 문제다.
또 서버에서 발생되는 랙, 게임플레이를 방해하는 충돌, 몇시간씩 지속되는 서버 다운
같은 것들이 플레이어를 쉽게 분노하게 만든다.
이런 문제들은 플레이어가 게임에 집중하는 것을 방해하고 사회화 과정에 걸림돌로 작용된다. 또 자신의 캐릭터에 대한 애정을 식게 만드는데, 캐릭터에 대한 애정은 플레이어를 게임에 오래 붙잡아 두는 중요한 원인중 하나이다.
결국 안정성을 확보하기 위해선 이전의 테스트에서 가했던 부하보다 '더 많은 부하'를 서버에 가해야 한다. 물론 버그를 찾거나 밸런스를 조정하는 일도 필요하겠지만 이런 것은 클로즈 베타에서 최대한 마무리해야 한다.
오픈베타때는 최소한의 시간만 투자할 수 있도록 해야 한다. 오픈 베타의 목적은
'기술적인 문제'를 찾아내고 수정해 '안정성'을 확보하는 것이다.
카발은 광고효과에서 좋은 점수를 줄순 있으나..운영에선 아직까진 꽝~정도의 점수요
아직 오픈베타 초기니.. 베타때 제한적인 수의 플레이어들로 잡지 못했던 부분들이 남아 있을수도 있는 문제이니.. 어느정도. 이해해줄 순 있으나..
오늘의.. 사전 공지 없이 .. 이러는 것으로 인한 피해 역시 클것이요~
나도.. 친구들과 하던 것을 혼자 접고 하는 것이지만..플레이 과정에서 크게 실망하진 않았지만.. 운영과정에선 과거.. 넥슨사의 모모의 전설을 생각나게 해 실망이 좀 크오~
하나 내가 결정했던 게임이니.. 함 보겠소~~실망 시키지 마시오~~
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