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카발에 보내는 한마디..(0)

천왕의누나 2006.02.18 15:32 164
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오픈때부터 짐까지 카발을 해왔던 유저입니다.
지금까지 여타 온라인 게임 안해본게 없을만큼 어지간히 해본 유저입니다.
지금까지 MMORPG 게임을 해오면서 카발에 대해 한마디 해보고자 합니다.


요즘 모두들 RPG 게임의 노가다성을 두고 말이 많습니다.
하지만 제생각에 이건 잘못된겁니다. RPG게임의 특징은 렙업입니다.
렙업을 함으로써 좀더강해지고 착용하는 아이템 및 여러가지 혜택이 주어집니다.
이런 렙업이 끝도없이 편하게만 이어지면 말이 안됩니다.
어느정도 레벨이 오르면 그이상 올리는데 시간이 걸리는 맞는 말입니다.
만약 렙올리는게 지겹고 싫다면 다른 장르의 게임을 하심이 맞습니다.
아케이드나 스포츠 레이싱 게임 등등.
하지만 여기서 카발은 문제가 있습니다.
렙업 편한건 좋습니다. 하지만 더이상 오를수 없다면 게임의 재미가 극도로
떨어집니다. 그렇다고 아이템이 잘떨어지느냐.. 그것도 아닙니다.
그리고. 아이템이 다양하냐.. 그것도 없습니다;;
단지 일반과 매직.. 그리고 추가된 래어는 아직까지는 유니크성입니다.
카발 돈벌기 또한 은근히 어렵습니다.
스킬 배우는데 드는돈또한 어마어마 합니다.

이러니 렙업 위주로만 해온 유저들은 만렙찍고 나면 극도로 재미가 떨어지는거죠

스킬업 해준다고 더미때리는것도 하루이틀이지.. 사냥해서 얻는 소득없이는 지겹
기만 합니다.

하루이틀 장사하고 그만둘 것이 아니라면 카발운영진은 RPG게임의 뼈대를 부여받아야
합니다. 그걸 잠깐 눈속임으로 홀린다는건 오래가지 못합니다.

제생각에 카발은 이렇게 바껴야 합니다.

1. 유저들이 충분히 오르기 힘들만큼 만렙을 높게 측정해서 풀어줘야 합니다.

2. 아이템이 좀더 다양화 되야 합니다. 옵션또한 마찬가지구요.

3. 이벤트 좀 하세요. 신규유저 끌어들이는 이벤트만 하지마시고
타게임 처럼 특별한날 기존유저들을 위한 특별한 이벤트가 필요합니다.
예를 들어 경치나 아테드랍율 상향 또는 이벤트 상자 등..

지금까지 별거 아니였지만 한글자 적어봤습니다.

끝으로 카발에서 주장하는 쉬운렙업을 끝까지 밀고 가신다면
스킬랭시 보너스스텟을 없애야 합니다.
그래야 노가다라는 말이 없어질테니까요..
모두들 부족한 스텟 채우려 스킬랭 노가다 하는데..
노가다 없다는 카발측하고 다르잖아요??

아무쪼록 카발의 발전이 다시 이루어지길 바라는 마음으로 적어봤습니다.
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