일반
[새턴] 업글스킬에따라 변하는 워리어의 종류 (2)
익스까지 랭크업하면 업글스킬슬롯이 3개가 생깁니다..
워리어는 단순한 케릭이라고 생각하시는데 이업글을 머머 올리느냐 에따라 워리어도
여러종류로 바뀌더군요
첫번째 공업,방업,피 <---머 가장 일반적이지 않나 싶네요
->굳이 단점을 뽑자면 그레이트 소드 종류같은경우 삣사리가 잘납니다
머 컨센트가 잇어서 커버가 되실지도몰지만 그래도 주황색몹잡을땐 엄청 삑사리
나더라구요 저같은경우 슬롯1칸놔두고 피를찍을까 공격률찍을까 고민했는데
이것땜시 전 공격률찍었습니다
두번째 공업,방업,공성<---이건 제가 찍은건데 이렇게 찍으신분들 있을려나
->단점은 피통이 적다와 회피가 낮다는건데 적어도 현재 몹수준과 다굴수준을 봐선
충분히 물약으로 따라 갈수있고 리젤쓰면서 하면 피통 적어서 불편겪는 일은 없더라구요
회피같은경우도 워리어 특성의 높은방어구와 회피율이 어느정도 커버될꺼라고 봅니다
세번째 공업,방업,방어률
->이것도 굳이 단점과 동시에 장점을 가집니다
고랩몹들한테 삣사리가 잘나와서 물약값이 적게 단다는 장점이 있지만 반대로
잡을때 삣사리가 잘나서 사냥시간이 길어지지않을까싶네요 머 차이가 크게는 안나겠지만
네번째 공업,방업,마나업<--아마 없겠죠 ;;;통과!!
다섯번째 방업,방어률,피통<--정말루 말그대로 탱커입니다
->이 방식은 훗날에 파티 사냥이 활성화되면 탱커로서의 역활로서 참좋은 쪽이라고
보는데 헌재 카발 상황을 보면 몹잡는데 시간이 위에네번째보다 더걸릴듯;;;
여섯번째 피통,마나업,(공성or공업or방업or방얼류)아마 실수가 아닌이상 이렇게 하는사람
없겠죠 ;;
대충 제생각이 이렇구요 머 각스탈마다 장단점이있지만 제경험한봐로는
각스탈마다 그렇게 극단적인 차이는 안나는것같아요 현재 겜상황을 보면
아마도 이겜이 갈수록 저렇게 나뉘면서 워리어의 종류도 다양화되겠죠
허접한 글 봐주셔서 감사합니다.
댓글 2