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[넵튠] 유료화하기에 앞서..(3)
다른 mmorpg보다 카발이 재미 있더군요
1. 시원한 액션!
2. 빠른 렙업 (노가다 없이..)
3. 높은 아템 드랍율...
음.. 또 뭐가 있을런지.. 아무튼 이것만으로 봐도 기존 mmoprg의
노가다 및 현질이 필요 없는 정말 즐길수 있는 게임이라 생각합니다..
근데 현 시점에서 유료화라... 유료화가 될라믄..
1. 리니지2 같지는 않더라도 비슷한 월드!
리니지는 시야가 전후 좌우 거의 360도 가능합니다..
산꼭대기 올라 가서 저 멀리 내려다 보이는 월드를 감상하고
있으면 마치 정말로 등산 후 정상에 올라선 기분이 느껴지죠...
이것은 평지에 있어도 마찬가지 입니다.. 저 멀리 보이는 산과 지평선..
꼭 사냥을 안하더라도 겜상에서 풍경만 감상하고 있어드 즐거울 정도죠..
현재 카발은 시야가 너무 좁습니다.. 그리고 월드 또한 너무 작습니다..
월드 갯수야 뭐 계속 추가 되겠지만 월드 하나 하나의 크기가 너무 작습니다.
2. 적정 수준의 그래픽
현재 카발의 그래픽 수준은 좀 기대 이하입니다...
물론 시스템 사양을 낮추기 위해서 그랬을 거란 생각이 듭니다만..
요즘 겜을 주로 하는 사람들의 pc 평균 스펙보다도 낮게 만들필요는
없을 것으로 봅니다. 그리고 겜방 pc 평균 스펙도 마찬가지 입니다.
3. 퀘스트의 한계
현재 퀘가 너무 단조롭습니다.. 종류야 많지만 다 그몹이 그몹 잡는 수준이네요..
(스켈레톤은 왜 자꾸 잡으라는건지 ㅡㅡ;)
업뎃 되면서 월드야 증가 하겠지만 서도 현재 마을 이동이 게이트를 통해 순식간에
이동하는 형태의 월드 제공에는 한계가 있을거 같네요... 개인적으로
리니지 같은 월드에 와우 같은 월드 이동이 참 좋을듯 합니다.. ㅋㅋ
4. 아이템 종류의 단순함..
긴말 필요 없죠... 아이템 구조가 너무 단순 합니다.. 종류도 적고
종합....
뭐 앞으로 계속 업뎃이 되겠지만서도 유료화가 될려면 현재의 리니지2,와우
대항해시대, 조만간에 나올 그라나도 에스파다등 주류를 이루고 있는
온라인 게임의 사양과 월드 형태를 따라가야 하지 않겠나 하네요...
현재 카발의 게임 형태는 디아불로/뮤의 형태를 뛰고 있는데 이런 형태는
이미 옛날 방식이 아닐런지 생각이 듭니다..
뭐 지금 형식,사양으로 간다면 유료화시 가격수준이 2만원선은
절대 못할거라 생각이 들고요.. 현 수준에서 유료화라면 9천원이면 전
결제할듯 하네요...
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