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[마르스] 유료화반대.(0)
베타테스트가 무엇인가. 베타테스트를 통해 무엇을 보여주었는가.
나아가야할 방향제시 및 암시가 제대로 이루어 졌는가.
진정한 재미는 유료이후에 느끼라는게 뜻이라면 유저들에게 어떤 힌트를 주었는가.
아무런 제시나 암시도 없이 "일단 줘봐. 내가 알아서 할께" 식의 계약은 말이 안됩니다.
현재 우리가 알고 있는게 무엇입니다. 조만간 나올 피케이시스템?
렙100 인가요? 그게 최종렙. 아이템이야 그때 그때 만들면 되는거니까요.
도대체 무엇을 알고 있기에 무턱대고 돈을 내야하는 건가요.
이거 하나는 명백하지 않습니까? 토탈 아바타꾸미기 모듬게임.
유료해서 유저들에게 개발비 뽑는거에 대해 뭐라고 하는건 아닙니다. 당연한거죠?
그렇다면 "~~ 하니까 투자를 하면 ~~ 하겠다." 라든가.
~~ 하겠다라는 제시도 없이 무턱대고 돈부터 달라는 사업가가 세상에 어디있습니까.
테스트는 완벽하니까 유료이후엔 발전만이 남았다.. 라고 확실하게 공약을 하던가.
돈내고 테스트해주는 유저생활은 그만 접어야 하지 않겠습니까?
회사는 유료이전에 게임의 발전성/시나리오 전개/시스템구축 및 계획을 먼저 발표하는게
옳다고 봅니다. 계획도 없는데 개발비 및 투자비를 왜 줍니까.
회사는 유저들에게 신뢰를 주는게 우선인듯 싶습니다.
그런 연후에 유료화선언 한다면 유저들의 불만 또한 잠식하지 않을까 생각해봅니다.
머드게임 역사가 몇년인데 아직도..........
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