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2026년 07월 22일 업데이트(19:00 수정)

2026.07.22 15:00
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안녕하세요 카발 온라인 입니다.

2026년 07월 22일 업데이트 내용입니다.











▶ 실서버 업데이트 내용



■ 기타


1. 위탁상점 등록 아이템 기간 만료 처리







▶ 테스트서버 업데이트 내용


 ■ 긴급 점검간 수정, 변경사항(19:00 수정)


1. 워프게이트의 충돌 범위 소폭 조정

  1. 중앙 성소 워프의 도착 지점을 게이트 바로 앞쪽으로 조정
  2. 워프 이동 직후 의도치 않게 워프가 다시 작동하는 현상 개선

2. 중앙 성소의 점령 게이지 충전 속도 4배 상향

3. 캐릭터 데미지 감소율이 55% → 75% 상향

4. 미션전쟁의 HP 보정 배율 15배 → 20배 상향

5. 미션전쟁의 HP 보정 힐량 4배 → 6배 상향

6. 캐릭터 공격 점수 획득량 40% 감소

7. 미션 전쟁 입장 시 과도한 로딩이 걸리던 오류 수정

8. HP가 비정상적으로 표시되던 오류 수정

9. 미션전쟁로비 시간을 3분으로 변경

10. 포스 정제소 각인, 버프 주입 버프 활성화 해제 시 HP가 정상적용되지 않던 오류 수정



■ '인젠스 프로릴리움' 개편


※ 미션 전쟁 관련 테스트 및 보상에 관한 공지 참고


1. 진영 변경

● 진영을 기존 국가에서 랜덤 팀으로 변경

A. 기존 : 카펠라 vs 프로키온

B. 변경 : 시니스 vs 덱사

  

● 같은 진영이라 할지라도, 파티원이 아닐 경우 캐릭터 명은 암호화되어 표시


2. 입장 방식 변경

● 캐릭터가 채널 선택을 통해 직접 이동하는 방식에서, 참가 신청을 받아 참여하는 방식으로 변경

A. 미션 전쟁 시작 알람을 통해 신청하고, 신청 마감 시 해당 인원만을 대상으로 미션 전쟁 진행

B. 총 인원 수를 초과할 경우에는, 전투력 순위로 입장하고 나머지 인원은 보류 상태가 됨

- 자신보다 높은 순번의 캐릭터가 신청을 취소할 경우 입장 가능

● 미션 전쟁 신청 알림

A. PVP 배틀처럼, 미션 전쟁 시간이 되면 UI 오픈 가능한 버튼을 출력

  

B. 기존과 동일한 우측 하단 미션 전쟁 알림 (단, 국가 아이콘 대신 트로피 아이콘으로 대체)

→ 위 버튼, 알람 클릭 시 미션 전쟁 신청 UI 오픈

  

● 참여 제한

A. 계정 내 캐릭터 1개만 참가 가능

B. 입장 신청 마감 후에는 참여 취소 불가

C. 로비에 입장한 후부터는, 채널 이동 및 계정 내 타 캐릭터 플레이 불가능

- 해당 계정 로그인 시, 채널 선택 창에서 로비 및 미션 전장으로 강제 입장

D. 미션 전쟁 진행 도중에는, 참여 신청을 하지 않은 캐릭터는 참가 불가능

E. 장비 고정

i) 입장 신청 시점부터 미션 전쟁 종료 시까지, 관련 컨텐츠의 변경 불가능

ii) 해당 컨텐츠 : 통합 프리셋, 장비, 휘장 컨텐츠, 명예 훈장, 초월자 마스터리, 아니마 마스터리, 스텔라 링크, 스텔라 포스, 모노리스 에니그마, 포스 윙 훈련

● 전투력 등급

A. 해당 회차에 참가하는 전체 인원을 20%씩 분배하여, 전투력에 따라 1~5등급을 부여

B. 등급 별 최소 전투력 컷 이상인 캐릭터는, 인원 분포와 관계없이 무조건 해당 등급 이상으로 배정



등급

최소 전투력 기준

1등급

1,400,000

2등급

1,200,000

3등급

1,000,000

4등급

800,000

5등급

없음

Ex) 한 팀에 인원과 전투력이,

A : 790,000 / B : 800,000 / C : 810,000 / D : 890,000 / E : 1,400,000 / F : 1,500,000일 경우,

A는 5등급, B는 4등급, C는 3등급, D는 2등급, E와 F는 1등급이 됨

C. 용도

i) 전장 내 파티원이 아닌 타 캐릭터들의 전투력 가늠

ii) 인도자/수호자는 1등급 유저 내에서만 선정

iii) 전장 내 워프 게이트 사용 제한

- 1~3등급 유저 : 빨간 워프 / 4~5등급 유저 : 파란 워프


3. 진행 시간을 기존 30분에서 20분으로 변경


4. 본진 변경

● 워프 게이트 추가

A. 빨간 워프

i) 전투력 등급이 1~3등급인 유저만 이용 가능

ii) 본진 ↔ 중앙 성소 이동 가능

iii) 상대 진영 캐릭터도, 중앙 성소에서 게이트 파괴 후 워프를 사용하여 상대 본진 침투 가능

B. 파란 워프

i) 전투력 등급이 4~5등급인 유저만 이용 가능

ii) 본진 → 하부 성소로 단방향 이동만 가능

● 본진 파괴 시 공격 포스 타워 유지

- 본진 파괴 시 공격 포스 타워를 자동으로 비활성화 하던 규칙 제거


5. 중앙 성소

● 기존 오브젝트 클릭 방식 점령을 폐지하고, 오브젝트 근처 구역 기반 전투형 점령으로 변경

● 주시자 오브젝트 점령 방식 변경

A. 오브젝트 주변에 서 있으면 중앙 성소 게이지가 오르는 방식으로 변경

B. 바닥의 원형 범위보다 아주 약간 넓은 범위까지 점령 지역으로 판정

- 점령 중 ++ 표시

C. 매초 국가 점수 / 개인 점수 / 중앙 성소 게이지를 획득하며, 5초마다 갱신

i) 국가 점수 및 개인 점수 - 초당 2점

ii) 중앙 성소 게이지 - 0.01%

● 주시자의 흔적 몬스터 추가

A. 각 구역마다 5기 스폰

B. 처치 시 개인 점수 및 진영 점수를 획득

i) 진영 점수 - 1점

ii) 개인 점수 - 10점

● 점령 완료 시 처리 변경

A. 중앙 성소 100% 점령 시,

i) 주시자의 대행자 소환

ii) 주시자의 흔적 몬스터 제거

iii) 중앙 성소 게이지 0으로 초기화

B. 주시자의 대행자 디버프 추가

- 체력 66%/33%에 사용하는 특수 공격에 [방어력 -3,000] 디버프 추가

C. 주시자의 대행자 처치 혹은 시간 제한 초과 시, 다시 중앙 성소 점령 가능


6. 하부 성소

● 기존 오브젝트 클릭 방식 점령을 폐지하고, 오브젝트 근처 구역 기반 전투형 점령으로 변경

● 정제의 사원 변경

A. 일반 몬스터로 변경되어, 기존보다 쉽게 파괴 가능

B. 정제의 사원 파괴 시, 하부 성소의 가디언을 모두 제거

- 정제의 사원 리스폰까지 사원의 가디언도 리스폰되지 않음

C. 정제의 사원 파괴 시, 가한 데미지 비례에 따라 진영 당 무기 정제 게이지 1,000을 나누어 획득

● 사원의 가디언 변경

A. 상대 진영 스폰이 아닌 일반 스폰으로 변경

B. 특수 공격 모두 제거

C. 처치 시 무기 정제 게이지 10 획득

● 무기 정제 버프 리뉴얼

A. 하부 성소 게이지(점수)에 따라 능력치가 해금되는 방식으로 변경



단계

효과

1단계

게이지 만큼의 PvP 추가 데미지 획득

2단계

PvP 적중 3000, PvP 공격률 7500 획득

3단계

PvP 관통 무시 상쇄 500 획득

4단계

PvP 모든 공격력 1500 획득

5단계

PvP 스킬 증폭 저항 무시 150% 획득

B. 게이지는 초당 2씩 지속 감소하며, 정제의 사원 파괴 또는 하부 성소의 가디언 처치 시 획득 가능


7. 각성의 제단

● 아군 본진이 파괴된 경우, 중앙 성소 구역의 중앙에 해당 진영 구성원만 파괴할 수 있는 '각성의 제단'이 등장

● 제단 파괴 시 국가 점수 2500을 획득하며, 강력한 버프 획득



버프 이름

능력치

카운터 부스트

PVP 추가데미지

5,000

PVP 크리티컬 확률 저항 무시

15%

PVP 크리티컬 데미지 저항 무시

400%

PVP 관통

1000

PVE 일반 공격 데미지 증가

300%

PVP 최종 데미지 증가

10%

● 본진 파괴로 각성의 제단이 등장한 경우, 부활 시 이동속도 버프 추가

A. 각성의 제단으로 빠르게 이동할 수 있도록 이동속도 증가 버프 적용추가

- 이동속도 +450, 10초 지속

B. 본진 부활 포스 타워를 사용할 때만 부여

- 포스젬이나 오드 서클을 사용해 제자리에서 부활 시에는 부여하지 않음


8. 부활 시 무적 지속 강화

● 기존

- 부활 후 7초간 Protect 유지하며, 해당 시간 동안 점수 획득 비율이 감소

● 변경

A. 상대에게 공격을 가하지 않는 경우, Protect를 계속 유지

- 공격을 가하는 경우 Protect 해제

B. Protect 상태 동안 점수 획득 비율 감소되지 않음

C. 본진에서 워프를 통해 바깥 구역으로 나갈 경우, Protect는 강제로 해제


9. 인도자/수호자 선정 규칙 변경 (실서버 기준)

● 지난 주 미션전쟁에 12회 이상 참여한 캐릭터 중,

A. 인도자 : 진영에서 가장 높은 전투력을 가진 캐릭터

B. 수호자 : 인도자를 제외하고, 각 배틀스타일에서 가장 높은 전투력을 가진 캐릭터

● 재선정 방지

A. 인도자, 수호자로 선정된 캐릭터의 경우, 다음 회차에는 인도자/수호자로 선정되지 않음

B. 단, 진영에 1등급 캐릭터가 혼자인 경우에는 연속 선정






■ 포스 정제소


1. 개요

● 정해진 아이템을 추출하여 획득하는 포인트로 능력치 및 버프를 획득하는 시스템

● 카발 메뉴 - 아이템에 '포스 정제소' 추가

- 캐릭터 레벨이 180이 되면 해당 메뉴 해금

● 캐릭터 기반


2. 포스 추출

  

● 특정 아이템을 추출하여 정제 경험치 및 포인트를 획득

● 아이템 추출

A. 직접 등록이 아닌, 리스트에서 클릭하여 선택하는 방식

B. 한 번에 여러 개의 아이템 선택 가능

● 추출 경험치 및 포인트

A. 아이템 추출 시 아이템 종류에 따라 차등적으로 경험치 획득

B. 10,000 경험치 당 1 포인트 획득

● 추출 가능한 아이템 및 획득 경험치



분류

아이템

획득 경험치

코어류

업그레이드 코어(하급)

1,000

업그레이드 코어(중급)

1,500

업그레이드 코어(상급)

3,000

업그레이드 코어(최상급)

5,000

업그레이드 코어(초월급)

10,000

포스 코어(하급)

500

포스 코어(중급)

700

포스 코어(상급)

1,100

포스 코어(최상급)

1,750

포스 코어(초월급)

3,500

카오스 코어

5,500

디바인 스톤

7,500

재료

포스 에센스

350

루미너스 : 셀레나

2,500

트로글로의 황금 열매

5,000

소울 코어(블러디 아이스)

500

소울 코어(데저트 스크림)

500

소울 코어(그린 디스파이어)

500

소울 코어(포트 룩스)

500

소울 코어(포트 루이나)

500

소울 코어(언데드 그라운드)

500

소울 코어(포가튼 루인)

500

소울 코어(레이크사이드)

500

소울 코어(뮤턴트 포레스트)

500

소울 코어(폰투스 페룸)

500

소울 코어(포르타 인페르노)

500

소울 코어(아케인 트레이스)

500

소울 코어(세닐리니아)

500

영롱한 물질

6,000

개조석

6,000

검은 물질

6,000


3. 포스 정제

  

● 포스 추출을 통해 획득한 포인트를 사용하여 아이템 제작

● 제작 방법 및 제한

A. 리스트에서 원하는 아이템을 선택하여 제작



제작 가능 아이템

소모 정제 포인트

제작 가능 횟수

정제된 포스 결정

20

20회

포스 용액

2

100회

B. 제작 가능 횟수는 매주 수요일 오전 10시에 초기화

● 제작 결과

A. 성공 시

i) 제작한 아이템을 인벤토리로 획득

ii) 포인트와 제작 가능 횟수 차감

B. 실패 시

- 포인트만 차감, 제작 가능 횟수는 미차감


4. 포스 각인

  

● 포스 정제를 통해 제작한 '정제된 포스 결정'을 사용하여, 패시브 능력치를 부여하는 [각인석] 강화

● 각인석 강화 결과

A. 성공 : 각인석 등급이 상승하며, 등급에 해당하는 패시브 능력치 적용

B. 실패 : 각인석 등급 유지

● 레벨 별 각인석 강화 및 능력치 정보



등급

포스 결정 소모량

성공 확률

능력치

HP

공격력

방어력

적중

관통 무시

피해감소

관통

1등급

3

90%

50

5

10

-

-

-

-

2등급

3

75%

110

15

20

-

-

-

-

3등급

3

60%

180

25

30

-

-

-

-

4등급

3

40%

260

35

40

-

-

-

-

5등급

5

20%

350

45

50

-

-

-

-

6등급

5

70%

450

55

60

20

-

-

-

7등급

5

55%

560

65

75

40

-

-

-

8등급

5

40%

670

75

90

65

-

-

-

9등급

5

25%

790

85

105

90

-

-

-

10등급

7

10%

910

95

120

120

-

-

-

11등급

7

60%

1,040

110

135

150

10

-

-

12등급

7

40%

1,170

125

150

185

20

-

-

13등급

7

20%

1,310

140

165

220

35

-

-

14등급

7

12%

1,450

155

180

260

50

-

-

15등급

10

7%

1,600

170

200

300

70

-

-

16등급

10

50%

1,760

185

220

345

90

20

-

17등급

10

30%

1,920

200

240

390

115

45

-

18등급

10

15%

2,090

215

260

440

140

75

-

19등급

10

10%

2,260

230

280

490

170

110

-

20등급

15

5%

2,500

250

300

550

200

180

70


5. 포스 주입

  

● 포스 정제를 통해 제작한 '포스 용액'을 사용하여, [정제소 버프] 시간 충전 및 사용

● '포스 정제소' 버프 충전

A. 버프는 기본적으로 비활성화 되어 있으며, 포스 용액을 사용하여 버프 시간 충전

B. 포스 용액 하나 당 30분 충전 가능

C. 버프는 최대 24시간까지만 충전 가능

D. 시간 충전 시 바로 활성화되어 혜택 적용

E. 버프 잔여 시간에 따라, 버프 용액의 높이를 3단계로 표시

F. 버프 시간은 캐릭터 미접속 시에도 소모됨

● '포스 정제소' 버프 능력치



옵션

HP

400

공격력

50

방어력

70

PVE 일반 공격 데미지 증가

15%

PVE 피해감소

50

PVP 관통

50

PVP 크리티컬 데미지 저항

40%

PVP 스킬 증폭 저항

20%

경험치 증가

20%

● 미니맵 좌측 버프 리스트에 정제소 버프 아이콘 추가

  

A. 버프 활성화/비활성화 상태 확인

B. 클릭 시 포스 정제소 창으로 이동






■ 기타


1. 오류 수정

● 미션 축제에서 Alz를 사용하여 미션 즉시 재생성 시, 확인창의 메시지가 비정상적으로 표시되던 오류 수정

● 신규 마우스 포인터 관련,

A. 스텔라 포스창의 별의 결정 슬롯, 별내림 슬롯 선택 시 신규 포인터가 출력되지 않던 오류 수정

B. 캐릭터 접속 및 채널 이동 시, 채널 목록에 신규 포인터가 출력되지 않던 오류 수정

C. 퀘스트 트래커의 '?'버튼과 'X" 버튼에 신규 포인터가 출력되지 않던 오류 수정


2. 개선

● 통합 강화 UI의 카테고리 순서 개선

- 아이템 강화 > 아이템 속성 부여 > 슬롯 & 에픽 부여 > 극한강화 > 초월 각인 > 봉인석 사용 & 추출 > 이펙터 감정 > 마법공학 > 별의 결정 세공 > 우상 강화 > 바이크 커스터마이징

● 초월 각인한 아이템을 채팅창에 링크 시, 툴팁 레이아웃 개선





※ 테스트 기간 중 세부 사항이 변경될 수 있습니다.



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